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Visual C++数字图像处理典型算法及实现(附光盘)/求是科技:图书
来源:互联网   发布日期:2011-09-19 11:03:41   浏览:7888次  

导读: Visual C++数字图像处理典型算法及实现(附光盘) [点击查看大图] 4.1分 网友口碑 (30人参与评分) 从下面 6 家网店中选购 返回首页 商品信息商家优惠价格(从低到高)去商家购买 Visual C++数字图像处理典型算法及实现(附光盘) 卓越 全场免送费 畅销好书秒杀 少...


Visual C++数字图像处理典型算法及实现(附光盘)

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    数字图像处理技术从广义上可看作是各种图像加工技术的总称。它包括利用计算机和其他电子设备完成的一系列工作,如图像的采集、获取、编码、存储和传输,图像的合成和产生,图像的显示、绘制和输出,图像变化、增强、恢复和重建,特征的提取和测量,目标的检测、表达和描述,序列图像的校正,图像数据库的建立、索引、查询和抽取,图像的分类、表示和识别,3D景物的重建复原,图像模型的建立,图像知识的利用和匹配,图像和场景的解释和理解,以及基于它们的推理、判断、决策和行为规划等。Visual C++是Microsoft公司推出的开发Win32环境程序,面向对象的可视化集成编译系统。

编辑推荐(卓越)

    本书主要讲述了Visual C++数字图像处理典型算法及实现。全书共12章,分别介绍了数字图像编程基础、图像感知与获取、图像的点运算、几何变换、正交变换、图像增强、腐蚀算法、膨胀算法、细化算法、边缘检测与提取、轮廓跟踪、图像分割、图像配准、图像复原和图像的压缩编码技术,对每种常用的数字图像处理方法,本书都提供了完整的源代码。
    本书内容丰富,叙述详细,实用性强,适合于数字图像处理工作者阅读参考。

目录

第1章 Visual C++数字图像编程基础 1
1.1 数字图像处理概述 1
1.2 图像和调色板 2
1.2.1 图像 2
1.2.2 调色板 3
1.2.3 色彩系统 3
1.2.4 灰度图 5
1.3 GDI位图 5
1.3.1 从资源中装入GDI位图 6
1.3.2 伸缩位图 8
1.4 与设备相关位图 9
1.5 设备无关位图(DIB) 14
1.5.1 BMP文件中DIB的结构 14
1.5.2 DIB访问函数 17
1.5.3 构造DIB类 21
1.5.4 使用DIB读写BMP文件示例 33

第2章 图像感知与获取 48
2.1 视觉基础 48
2.1.1 视觉系统 48
2.1.2 视觉模型 50
2.2 图像获取 52
2.3 图像采样 53
2.3.1 确定性图像场抽样 53
2.3.2 随机图像取样 55
2.4 量化 57
2.5 图像显示 61
2.5.1 图案法显示 61
2.5.2 图案法显示图像的Visual C++实现 63
2.5.3 随机抖动法显示图像 66
2.5.4 随机抖动法显示图像的Visual C++实现 67

第3章 图像的点运算 72
3.1 灰度直方图 72
3.1.1 灰度直方图的定义 72
3.1.2 编程绘制灰度直方图 73
3.2 灰度的线性变换 83
3.2.1 功能与效果 83
3.2.2 原理与算法 84
3.2.3 Visual C++编程实现 84
3.3 灰度的阈值变换 98
3.3.1 功能与效果 98
3.3.2 原理与算法 98
3.3.3 Visual C++编程实现 99
3.4 灰度的窗口变换 106
3.4.1 功能与效果 106
3.4.2 原理与算法 107
3.4.3 Visual C++编程实现 107
3.5 灰度拉伸 117
3.5.1 功能与效果 117
3.5.2 原理与算法 118
3.5.3 Visual C++编程实现 118
3.6 灰度均衡 131
3.6.1 功能与效果 131
3.6.2 原理与算法 131
3.6.3 Visual C++编程实现 132

第4章 图像的几何变换 136
4.1 图像的平移 136
4.1.1 功能与效果 136
4.1.2 原理与算法 137
4.1.3 Visual C++编程实现 139
4.2 图像的镜像变换 146
4.2.1 功能与效果 146
4.2.2 原理与算法 146
4.2.3 Visual C++编程实现 148
4.3 图像的转置 153
4.3.1 功能与效果 153
4.3.2 原理与算法 153
4.3.3 Visual C++编程实现 153
4.4 图像的缩放 157
4.4.1 功能与效果 157
4.4.2 原理与算法 157
4.4.3 Visual C++编程实现 158
4.5 图像的旋转 163
4.5.1 功能与效果 163
4.5.2 原理与算法 164
4.5.3 Visual C++编程实现 167
4.6 插值算法简介 173
4.6.1 最邻近插值 173
4.6.2 双线性插值 173
4.6.3 高阶插值 179

第5章 图像的正交变换 180
5.1 傅立叶变换 180
5.1.1 傅立叶变换的基本概念 180
5.1.2 傅立叶变换的性质 181
5.1.3 离散傅立叶变换 183
5.1.4 离散傅立叶变换的性质 184
5.1.5 快速傅立叶变换 189
5.1.6 Visual C++编程实现图像傅立叶变换 196
5.2 离散余弦变换 203
5.2.1 功能和效果 203
5.2.2 原理和算法 204
5.2.3 Visual C++编程实现图像离散余弦变换 207
5.3 沃尔什变换 214
5.3.1 沃尔什函数 214
5.3.2 沃尔什变换 216
5.3.3 离散沃尔什-哈达玛变换 217
5.3.4 快速沃尔什-哈达玛变换 217
5.3.5 Visual C++编程实现图像沃尔什-哈达玛变换 222
5.4 基于特征向量的变换 230
5.4.1 特征分析 230
5.4.2 主向量分析(PCA) 230
5.4.3 霍特林(Hotelling)变换 231
5.4.4 SVD变换 232
5.4.5 霍特林变换的Visual C++实现 234
5.5 小波变换 247
5.5.1 连续小波变换 248
5.5.2 离散小波变换 250
5.5.3 二进小波变换 251
5.5.4 小波变换的多分辨率分析 251
5.5.5 Mallat算法 252
5.5.6 小波变换的Visual C++实现 254

第6章 图像的增强 269
6.1 图像的灰度修正 270
6.2 模板操作 270
6.3 图像的平滑 274
6.3.1 功能与效果 274
6.3.2 原理与算法 274
6.3.3 Visual C++编程实现 274
6.4 中值滤波 285
6.4.1 功能与效果 285
6.4.2 原理与算法 285
6.4.3 Visual C++编程实现 286
6.5 图像的锐化 294
6.5.1 梯度锐化 294
6.5.2 拉普拉斯锐化 300
6.5.3 高通滤波器 303
6.6 伪彩色和假彩色增强 306
6.6.1 伪彩色和假彩色增强技术 306
6.6.2 Visual C++编程实现 307

第7章 数字图像腐蚀、膨胀和细化算法 315
7.1 数学形态学 315
7.1.1 什么是数学形态学 315
7.1.2 数学形态学中的基本符号和术语 315
7.2 图像腐蚀(Erosion) 317
7.2.1 功能与效果 317
7.2.2 原理与算法 318
7.2.3 Visual C++编程实现 321
7.3 图像膨胀(Dilation) 330
7.3.1 功能和效果 330
7.3.2 原理和算法 330
7.3.3 腐蚀和膨胀的代数性质 332
7.3.4 Visual C++编程实现 333
7.4 开(Open)运算和闭(Close)运算 341
7.4.1 功能和效果 341
7.4.2 原理和算法 343
7.4.3 开、闭运算的代数性质 345
7.4.4 Visual C++编程实现 346
7.5 数学形态学的其他运算 360
7.5.1 击中/击不中(Hit/Miss)变换 360
7.5.2 细化(Thinning) 362
7.5.3 Visual C++编程实现 363

第8章 图像边缘检测、提取及轮廓跟踪 370
8.1 边缘检测 370
8.1.1 功能与效果 370
8.1.2 原理和算法 373
8.1.3 Visual C++编程实现 375
8.2 Hough变换 398
8.2.1 功能与效果 398
8.2.2 原理和算法 399
8.2.3 Visual C++编程实现 400
8.3 轮廓提取与轮廓跟踪 406
8.3.1 功能与效果 406
8.3.2 原理和算法 407
8.3.3 Visual C++编程实现 408
8.4 种子填充 415
8.4.1 功能与效果 415
8.4.2 原理和算法 416
8.4.3 Visual C++编程实现 418

第9章 图像分割 429
9.1 图像分割研究 429
9.1.1 图像分割定义 429
9.1.2 图像分割的方法 430
9.2 并行边界分割 431
9.2.1 边界检测的数学基础 432
9.2.2 数字图像的边界检测 433
9.2.3 并行边界分割的Visual C++实现 434
9.3 串行边界分割 453
9.3.1 边界跟踪 454
9.3.2 边界跟踪的Visual C++实现 455
9.4 并行区域分割 460
9.4.1 阈值分割 460
9.4.2 自适应阈值选取 462
9.4.3 阈值分割的Visual C++实现 463
9.5 串行区域分割 471
9.5.1 区域生长 471
9.5.2 分裂合并 472
9.5.3 区域生长的Visual C++实现 472
9.6 Canny算子 477
9.6.1 Canny算子介绍 478
9.6.2 Canny算子的Visual C++实现 478

第10章 图像配准 498
10.1 图像配准理论基础 498
10.1.1 图像变换 498
10.1.2 相似性测度 499
10.1.3 插值 501
10.1.4 最小二乘法 501
10.2 图像配准中常用的技术 502
10.2.1 点映射 502
10.2.2 基于弹性模型的匹配 503
10.2.3 特征空间的选择 503
10.2.4 相似性测度的选择 504
10.2.5 搜索空间和策略的选择 504
10.3 Visual C++编程实现图像配准 504

第11章 图像复原 546
11.1 图像退化的数学模型 546
11.1.1 退化系统的基本定义 547
11.1.2 连续函数的退化模型 547
11.1.3 离散函数的退化模型 548
11.2 运动模糊图像复原 551
11.2.1 由匀速直线运动引起的图像模糊 551
11.2.2 运动模糊图像复原的Visual C++实现 553
11.3 非约束复原 564
11.3.1 非约束复原的基本方法 564
11.3.2 逆滤波复原 565
11.3.3 逆滤波复原的Visual C++实现 565
11.3.4 维纳滤波方法 576
11.3.5 维纳滤波的Visual C++实现 578
11.4 约束复原 589

第12章 图像压缩编码 590
12.1 图像压缩编码理论基础 590
12.2 图像编码分类 592
12.3 霍夫曼(Huffman)编码 593
12.3.1 霍夫曼编码理论及算法 593
12.3.2 霍夫曼编码的Visual C++实现 595
12.4 香农-费诺(Shannon-Fano)编码 606
12.4.1 香农-费诺编码的理论及算法 606
12.4.2 香农-费诺码的Visual C++实现 606
12.5 算术编码 618
12.5.1 算术编码的理论及算法 619
12.5.2 算术编码的Visual C++实现 621
12.6 游程编码(Run Length Coding) 630
12.6.1 基本原理 630
12.6.2 PCX文件格式及其编码方法 630
12.6.3 编程实现PCX文件格式的读写 632
12.7 位平面编码 632
12.7.1 位编码理论 632
12.7.2 位平面编码的Visual C++实现 634
12.8 预测编码 637
12.8.1 DPCM的基本原理 638
12.8.2 预测编码的类型 639
12.8.3 预测编码的Visual C++实现 639
12.9 JPEG 2000编码 654
12.9.1 JPEG 2000概述 654
12.9.2 JPEG 2000图像编解码系统 655
12.9.3 JPEG 2000图像压缩码流格式 659

顾客评论(当当)

junjie_pli@***.***
很实用 发表于 2008-1-26 9:49:42
个人评分: 图像处理的好书! 发表于 2008-1-17 21:11:52
个人评分: 的确是本好书 发表于 2008-1-2 14:54:08
个人评分: 心情指数: 阅读场所:床上 

同学介绍,刚买的,的确是本不错的书籍

顾客评论(互动)



有很多一些经典的图像处理的算法程序,有相应的源程序代码,特别是前面的一些章节还是比较仔细的,不过后面的一些章节好像不是很仔细! 0/0 人认为此评论有用



这是一本粗制滥造的书,我买了后真后悔,这本书前八章还勉强过得去(但也有很多印刷错误),从第九章到十二章开始可以说完全是抄袭别人的:没有具体的讲解过程,仅仅是把另外一本书上附带的代码往上面一贴,连名字都没改,与前八章完全脱节,你根本不知道如何操作,为害不浅,奉劝各位千万不要买这本书! 1/1 人认为此评论有用



这是一本难得的好书,讲VC+图像处理的可能没有其他更好的选择了,买回来后一口气把所有重要的章节看了一遍,并把一些代码敲了一遍,对于那些想了解常见的图像处理方法,又不想仅仅停留在类似matlab一个命令就搞定水平上的人,建议你赶紧读这本书吧,不足的地方是给的光盘代码中有几个例子是没有的,如:图像分割中的Cany算子就没有,不知道是什么原因,但是瑕不掩瑜! 0/0 人认为此评论有用



这本书不错,内容详细,你们的服务质量也不错! 0/0 人认为此评论有用



该书内容过于专 并不是很适合我这种非专业人士 买的时候经合自己自身情况 在决定是否需要 不过对于专业人士而言 应该还不错
至于那张光盘好像没什么用嘛。。。。 0/0 人认为此评论有用



比如:P418,8.4.3讲种子填充原理,却把8.2.3hough变换的内容贴上了,强烈要求退货!!! 0/0 人认为此评论有用









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