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2022年多元化元宇宙已经基本形成!
来源:互联网   发布日期:2022-03-07 10:15:46   浏览:4463次  

导读:当(元宇宙)从一位科幻作家的笔下诞生时,有关它的讨论就充满着各式各样的脑洞与演绎。 在被称之为元宇宙元年的2021年,元宇宙成为新一代的媒体热词与投资风口。 众多商业公司进行战略布局,技术创新者发布技术成果,投资者携资本入局但人们口中的元宇宙,...

当(元宇宙)从一位科幻作家的笔下诞生时,有关它的讨论就充满着各式各样的脑洞与演绎。

在被称之为元宇宙元年的2021年,“元宇宙”成为新一代的“媒体热词”与“投资风口”。

众多商业公司进行战略布局,技术创新者发布技术成果,投资者携资本入局……但人们口中的“元宇宙”,仿佛平行宇宙,互不相干。

一个新的时期。

2022年元宇宙将进入一个更明显的分歧期。

2021年是元宇宙的元年,也是元宇宙的认知建立期。

全球巨头开始布局,扣动了元宇宙赛道的“发令枪”。但目前还未有成熟的商业化产品落地,在产品形态还远未达到成熟的标志,许多概念也未达成行业共识。

看看行业大佬们2021年对元宇宙的理解“发言”:“元宇宙就是更具象的互联网”,Facebook 创始人扎克伯格在Connect 2021发布会上对元宇宙做出了他的诠释,

“在那里, 你不只是观看内容,而是身在其中”,相互合作将成为人们使用元宇宙的主要方式之一。

Roblox CEO Dave Baszucki提出“元宇宙”的八个要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

最近结束的「Inside the lab」活动:「用 AI 构建 Metaverse」,是 Meta 寻求用 AI 解锁元宇宙的关键一步,此前 Meta 就曾宣布正在开发一台破纪录的超级计算机来为元宇宙提供动力。专家们表示,除了 AI,元宇宙中还涉及到 VR、AR、区块链和 5G 等重要技术,而扎克伯格则热衷于构建几个巨大的 AI 系统来驱动新生的虚拟世界。

对此,扎克伯格表示,「我们特别关注可以使全新事物成为虚拟世界的基础技术,因此在 Meta 我们研究了许多不同的技术,从 VR 到设计我们自己的数据中心。今天,我们将专注于也许是我们这个时代最重要的基础技术AI。」

此外,「我们将在元宇宙中获得的各种体验已远远超出了今天的可能,元宇宙被描述为「互联网的沉浸式版本」,因此它需要在整个领域取得进步,包括从新的硬件设备到用于构建和探索世界的软件,而 AI 则是解锁许多这些进步的关键」,扎克伯格补充道。

苹果CEO 库克则认为:“我们只将其(元宇宙)称之为增强现实(AR)。”

2022年,对于元宇宙的理解将会进入到一个更为明显的分歧期。

这体现在全球科技巨头依据自身资源优势和战略布局,选择不同的方向切入元宇宙,开展激烈的角逐。

而在“元宇宙”所涵盖的系统工程中,会有更多的行业参与者,产生更多的细分行业。

未来,出现在我们眼前的“元宇宙”,将变得越来越多元。

一个逐渐达成的共识。

元宇宙的三层架构认知将变得更加清晰。

看来,元宇宙更像是一种聚合多种新技术而产生的,新型虚实相融的,互联网应用和社会形态,可以被拆解成更为简洁的三层架构。

对于普通用户而言,与元宇宙的直接接触将发生在前端设备平台和内容场景入口。

硬件作为元宇宙的第一入口提供区别于移动互联网时代的全沉浸式体验,用户通过硬件设备进入到元宇宙的内容平台。

而随着内容场景的质量、数量的不断迭代升级,背后所需要的计算、存储、网络通信都是元宇宙不可或缺的数字基础设施。

一个关注清单。

全球资本市场里13家头部科技公司手握入场券。

挑选了值得关注的13家公司,在上述领域各有布局。

底层技术支撑层。

英伟达、AMD、英特尔三家芯片为主营的公司,仍然有望继续延续它们在PC时代、移动终端时代储备的技术优势。

这里着重介绍一下英伟达的元宇宙工程师的元宇宙。

英伟达有三大硬实力:GPU技术、高性能计算、人工智能。目前,英伟达在硬件入口、底层架构、人工智能三大方向上均有布局。

2021年,英伟达高管已发布包括Omniverse平台、Omniverse Avatar等,有望将元宇宙落实到工业场景。

同时韩国将投资 2237 亿韩元以支持元宇宙生态系统的发展。

根据官方的数字内容业务简报,韩国科学和信息通信技术部承诺出资 2237 亿韩元(1.867 亿美元)。

全力支持该国包罗万象的元宇宙生态系统的增长和企业的发展。其中,资金将用于完成四个主要目标。

1、搭建平台:虚拟世界平台的开发与演示(340 亿韩元)

2、培养人才:在虚拟世界中搭建虚拟学院来培养青年专家(461 亿韩元);

搭建虚拟实验室来培养博士人才(241 亿韩元)

扩大虚拟融合研究生学院(101 亿韩元)

在虚拟世界中增强内容创作者的创作能力,举办面向社区的创意活动,举办虚拟世界开发者竞赛和黑客马拉松等。

3、培育企业:扩展元宇宙基础设施(181 亿韩元)

元宇宙地区基地(96 亿韩元)

AR 核心技术开发(112 亿韩元)

开发和商用 XR 核心技术(259 亿韩元)

全息技术发展(253 亿韩元)

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