展会信息港展会大全

Android放大镜的实现
来源:互联网   发布日期:2016-01-14 12:33:04   浏览:2498次  

导读:基本原理就是使用ShapeDrawable构造一个圆形的drawable,然后它的paint的shader设置为将要放大的图片,然后就是简单的位置移动问题了。放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。再来看看另一种实现放大镜的方法。...

package chroya.demo.magnifier;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.BitmapShader;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Shader.TileMode;

import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;

import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

/**

* 放大镜实现方式1

*

* @author chroya

*

*/

public class ShaderView extends View {

private Bitmap bitmap;

private ShapeDrawable drawable;

// 放大镜的半径

private static final int RADIUS = 80;

// 放大倍数

private static final int FACTOR = 3;

private Matrix matrix = new Matrix();

public ShaderView(Context context) {

super(context);

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),

R.drawable.show);

bitmap = bmp;

BitmapShader shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(bmp,

bmp.getWidth() * FACTOR, bmp.getHeight() * FACTOR, true),

TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);

// 圆形的drawable

drawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());

drawable.getPaint().setShader(shader);

drawable.setBounds(0, 0, RADIUS * 2, RADIUS * 2);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

final int x = (int) event.getX();

final int y = (int) event.getY();

// 这个位置表示的是,画shader的起始位置

matrix.setTranslate(RADIUS - x * FACTOR, RADIUS - y * FACTOR);

drawable.getPaint().getShader().setLocalMatrix(matrix);

// bounds,就是那个圆的外切矩形

drawable.setBounds(x - RADIUS, y - RADIUS, x + RADIUS, y + RADIUS);

invalidate();

return true;

}

@Override

public void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

drawable.draw(canvas);

}

}

基本原理就是使用ShapeDrawable构造一个圆形的drawable,然后它的paint的shader设置为将要放大的图片,然后就是简单的位置移动问题了。放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。

再来看看另一种实现放大镜的方法。

package chroya.demo.magnifier;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.Path.Direction;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

/**

* 放大镜实现方式2

*

* @author chroya

*

*/

public class PathView extends View {

private Path mPath = new Path();

private Matrix matrix = new Matrix();

private Bitmap bitmap;

// 放大镜的半径

private static final int RADIUS = 80;

// 放大倍数

private static final int FACTOR = 2;

private int mCurrentX, mCurrentY;

public PathView(Context context) {

super(context);

mPath.addCircle(RADIUS, RADIUS, RADIUS, Direction.CW);

matrix.setScale(FACTOR, FACTOR);

bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.show);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

mCurrentX = (int) event.getX();

mCurrentY = (int) event.getY();

invalidate();

return true;

}

@Override

public void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

// 底图

canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

// 剪切

canvas.translate(mCurrentX - RADIUS, mCurrentY - RADIUS);

canvas.clipPath(mPath);

// 画放大后的图

canvas.translate(RADIUS - mCurrentX * FACTOR, RADIUS - mCurrentY

* FACTOR);

canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);

}

}

这里使用的是Path类,将canvas剪切出一块圆形区域,在其上绘制放大的部分。

两种方式的效果都一样,如图:

赞助本站

人工智能实验室

相关热词: Android 放大镜

AiLab云推荐
展开

热门栏目HotCates

Copyright © 2010-2024 AiLab Team. 人工智能实验室 版权所有    关于我们 | 联系我们 | 广告服务 | 公司动态 | 免责声明 | 隐私条款 | 工作机会 | 展会港