此前,我们对Activity进行了一些学习,在Android中,还提供了一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,我们接下来依然采用源码分析的方式来了解该类的内部实现。
首先,从SDK中和源码中都可以获知,ActivityGroup类的父类是Activity,也就是说二者具有相同的接口和生命周期,同Activity一样,也有onCreate()、onPause()等函数可供我们重载。
在ActivityGroup的源码中有成员变量
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protected LocalActivityManager mLocalActivityManager;
该变量在ActivityGroup的构造函数中创建并初始化,可见,ActivityGroup的功能实现肯定是要委托给这个对象来完成了。为了给用户开放对此对象的访问,ActivityGroup提供了
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public final LocalActivityManager getLocalActivityManager() {
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return mLocalActivityManager;
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}
通过浏览ActivityGroup的源码可以发现,几乎全部是以通过LocalActivityManager对象来完成的具体动作,比如:
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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super.onCreate(savedInstanceState);
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Bundle states = savedInstanceState != null
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? (Bundle) savedInstanceState.getBundle(STATES_KEY) : null;
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mLocalActivityManager.dispatchCreate(states);
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}
下面,我们就来看一下LocalActivityManager的源码。
在该类中,提供了一个私有类
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private static class LocalActivityRecord extends Binder {
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LocalActivityRecord(String _id, Intent _intent) {
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id = _id;
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intent = _intent;
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}
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final String id;// Unique name of this record.
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Intent intent;// Which activity to run here.
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ActivityInfo activityInfo;// Package manager info about activity.
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Activity activity;// Currently instantiated activity.
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Window window;// Activity's top-level window.
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Bundle instanceState;// Last retrieved freeze state.
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int curState = RESTORED;// Current state the activity is in.
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}
用于保存Activity的信息,并提供了
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private final Map<String, LocalActivityRecord> mActivities
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= new HashMap<String, LocalActivityRecord>();
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private final ArrayList<LocalActivityRecord> mActivityArray
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= new ArrayList<LocalActivityRecord>();
采用这样的数据结构用于对所有嵌入的子Activity信息进行保存处理。其中前者用于通过String快速查找,后者用于以数组的方式快速访问,是典型的以空间换时间的的方式。
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public void dispatchCreate(Bundle state) {
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if (state != null) {
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final Iterator<String> i = state.keySet().iterator();
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while (i.hasNext()) {
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try {
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final String id = i.next();
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final Bundle astate = state.getBundle(id);
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LocalActivityRecord r = mActivities.get(id);
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if (r != null) {
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r.instanceState = astate;
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} else {
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r = new LocalActivityRecord(id, null);
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r.instanceState = astate;
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mActivities.put(id, r);
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mActivityArray.add(r);
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}
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} catch (Exception e) {
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}
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}
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}
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mCurState = CREATED;
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}
从这里我们可以看出,当有一个ActivityGroup被Create的时候,就会有对应的Activity信息被保存到数组中。
当我们调用LocalActivityManager的startActivity()以产生Window的时候,我们也可以看到
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public Window startActivity(String id, Intent intent) {
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LocalActivityRecord r = mActivities.get(id);
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if (r == null) {
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r = new LocalActivityRecord(id, intent);
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adding = true;
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}
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if (adding) {
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mActivities.put(id, r);
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mActivityArray.add(r);
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}
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}
有了这个数组,就可以遍历到ActivityGroup中嵌入的Activitys了,从而可以实现ActivityGroup的功能。
以上的分析结果产生的类图如下: