在最近的一次访谈中,开发商 Arcade Distillery 工作室的首席创意官 Luc Bernard 表示任天堂 Switch 主机是业界最容易与之合作的平台。
在之前的游戏业界中,众所周知,索尼与独立游戏开发者联系密切,而且非常容易达成合作,但自从任天堂 Switch 入局之后,情况发生了变化。
Bernard 在谈到在所有游戏主机平台上发售游戏的进度是否一样时,说道:
不,每个平台都有自己的一套规则和要求去完成。目前最简单的是 Switch。由于保密协议,我不能说太多,但在 Switch 上发行游戏是最简单的。
他们会用电子邮件进行沟通,而且处理速度很快,开发者可以很容易就拿到一个发行位置,任天堂在这方面做足了功夫。他们就像是几年前的索尼,当时业界里索尼是对独立游戏工作室最友好的,现在任天堂跟当时的他们差不多。
现在我已经知道如何与所有平台打交道了,但现在的 PlayStation 并不是那么友好,我只能说这么多。
PS4 现在依然是销量碾压其它对手的主机平台,不过他们的竞争对手如今对于独立开发者可能更加重视。
Switch 对独立游戏开发者的友好态度收获了不少正面评价,看来任天堂确实通过一些方式把 Switch 主机变成了适合独立开发者生存的一个环境。
任天堂 Switch 将于今年冬季推出旗舰级作品《任天堂明星大乱斗》,预计将继续延续主机的热销势头。