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Vision Pro中VR游戏空间边界为3×3米圆形
来源:互联网   发布日期:2023-06-26 06:54:55   浏览:47209次  

导读:6月25日青亭网报道,此前我们已经报道了苹果visionOS有三种应用类型:FullSpaces、Windows、Volume。其中FullSpaces是仅显示一款应用的类型,后两种为共享空间可多窗口、多应用显示。 在FullSpaces模式下,苹果的一份文档显示visionOS会创建一个直径为3米的...

6月25日青亭网报道,此前我们已经报道了苹果visionOS有三种应用类型:FullSpaces、Windows、Volume。其中FullSpaces是仅显示一款应用的类型,后两种为共享空间可多窗口、多应用显示。

Vision Pro中VR游戏空间边界为3×3米圆形

在FullSpaces模式下,苹果的一份文档显示visionOS会创建一个直径为3米的圆形虚拟边界。就是以你头部为中心,向外界移动1.5米时,系统就会停止运行,并且开启“透视模式”。

这个操作模式和当前VR一体机中非常类似。还没有确定的就是,visionOS是否直接默认开启虚拟边界,假设房间面积足够大时直接默认3×3米。

而当前的VR一体机中,则需要实现手动设置可玩范围,多一个步骤。

Vision Pro中VR游戏空间边界为3×3米圆形

这里面体现出的差异还是“简化原则”,苹果更希望通过建议的设置流畅让玩家上手即用。当然,苹果Vision Pro也融合了两套深度感知系统,一套LiDAR一套TureDepth,可以实现更好的环境感知能力,这对环境理解和MR场景也有极大帮助,上图是Vision Pro房间扫描Mesh,可以看到整个房间Mesh图,非常直观。

参考:UPloadVR

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