GameLook 报道/第五款游戏还没出,但芬兰手游大厂 Supercell 已经买了第五家公司。
外媒透露,该公司再次进行投资,并且首次走出了欧洲,宣布斥资 500 万美元收购了美国加利福尼亚州工作室 Redemption Games 的大多数股份。
这个被收购的美国公司此前与 Scopely 合作,主要研发休闲解谜游戏。由 Michael Witz 和 Dan Lin 两人成立于 2015 年,两人此前曾是 Jam City 同事,而且都参与过《碎碎曲奇》的研发。Redemption 希望这笔资金可以帮助新 IP 的研发,而不是像传言中那样的发行合作。
Supercell 公司 CEO Ilkka Paananen 表示,该公司的投资策略实际上是很简单的, 我们在寻找优秀的团队,然后就决定进行投资 ,因此,被收购团队的地理位置并不是问题, Michael、Dan 和他们工作室的所有人都符合我们对于优秀人才的要求,所以与他们合作很高兴 。
了解行业的读者可能还记得,Supercell 公司创立之初的目标之一,就是寻找优秀的团队,给他们所需的资源,让他们用自己的方式做最擅长的事情,很显然,该公司也希望把这个理念带到被收购的团队中, 最重要的是独立、信任、鼓励承担风险和长期思维,所以收购 Redemption 也是如此,就和之前的 Frogmind、SpaceApe、Shipyard 以及 Trailmix 并购一样,如果他们需要,我们始终可以提供帮助,但这取决于他们是否需要 。
虽然已经成立了 3 年多,但 Redemption 并没有自行发布过游戏,其官网也只有简短的团队故事,并没有产品呈现。目前,该团队共有 11 名成员,而且团队运作理念与 Supercell 比较接近,Michael Witz 表示他们的公司结构很小, 我可以说公司运营模式更像是 细胞式 的,我们的扁平式结构,让所有人都积极参与所打造的游戏之中。团队拥有自主权,我们认为游戏是艺术品,希望我们有一天也可以成为超级细胞 。
Redemption 团队
该工作室对于其首款游戏并没有透露太多情况,只是透露它将是一款融合解谜、剧情和角色的休闲游戏。剧情向的游戏是目前行业的热门趋势之一,虽然此前在 Jam City 就已经参与过大作的创造,但 Witz 认为仍可以从 Supercell 学到很多东西, 或许他们会投入一些时间帮助我们,这样我们就可以更加了解他们是如何成功的,获得融资可以让我们有资金发布自己的游戏,并且把游戏做到我们想要的效果 。
在 Witz 看来,手游行业已经变得非常具有挑战性,中小团队的生存条件艰难,拿到 Supercell 的投资无异于拨云见日, 虽然还是面临很多困难,但已经有了更大的信心 。