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什么是IBinder Android开发教程
来源:互联网   发布日期:2016-01-13 21:50:16   浏览:2150次  

导读:上回书简单描述了进程间传递类对象的原理,这回在讲Parcel之前,先要讲一个东西:IBinder。IBinder是什么呢?首先要明白,Android的远程调用(就是跨进程调用)就是通过IBinder实现的,下面是对android开发文档的......

上回书简单描述了进程间传递类对象的原理,这回在讲Parcel之前,先要讲一个东西:IBinder。

IBinder是什么呢?首先要明白,Android的远程调用(就是跨进程调用)就是通过IBinder实现的,下面是对android开发文档的翻译。

IBinder是远程对象的基本接口,是为高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分。但它不仅用于远程调用,也用于进程内调用。这个接口定义了与远程对象交互的协议。不要直接实现这个接口,而应该从Binder派生。

IBinder的主要API是transact(),与它对应另一方法是Binder.onTransact()。第一个方法使你可以向远端的 IBinder对象发送发出调用,第二个方法使你自己的远程对象能够响应接收到的调用。IBinder的API都是同步执行的,比如transact() 直到对方的Binder.onTransact()方法调用完成后才返回。调用发生在进程内时无疑是这样的,而在进程间时,在IPC的帮助下,也是同样的 效果。

通过transact()发送的数据是Parcel,Parcel是一种一般的缓冲区,除了有数据外还带有一些描述它内容的元数据。元数据用于管理 IBinder对象的引用,这样就能在缓冲区从一个进程移动到另一个进程时保存这些引用。这样就保证了当一个IBinder被写入到Parcel并发送到 另一个进程中,如果另一个进程把同一个IBinder的引用回发到原来的进程,那么这个原来的进程就能接收到发出的那个IBinder的引用。这种机制使 IBinder和Binder像唯一标志符那样在进程间管理。

系统为每个进程维护一个存放交互线程的线程池。这些交互线程用于派送所有从另外进程发来的IPC调用。例如:当一个IPC从进程A发到进程B,A中那个发 出调用的线程(这个应该不在线程池中)就阻塞在transact()中了。进程B中的交互线程池中的一个线程接收了这个调用,它调用 Binder.onTransact(),完成后用一个Parcel来做为结果返回。然后进程A中的那个等待的线程在收到返回的Parcel后得以继续执 行。实际上,另一个进程看起来就像是当前进程的一个线程,但不是当前进程创建的。

Binder机制还支持进程间的递归调用。例如,进程A执行自己的IBinder的transact()调用进程B的Binder,而进程B在其 Binder.onTransact()中又用transact()向进程A发起调用,那么进程A在等待它发出的调用返回的同时,还会用 Binder.onTransact()响应进程B的transact()。总之Binder造成的结果就是让我们感觉到跨进程的调用与进程内的调用没什 么区别。

当操作远程对象时,你经常需要查看它们是否有效,有三种方法可以使用:

1 transact()方法将在IBinder所在的进程不存在时抛出RemoteException异常。

2 如果目标进程不存在,那么调用pingBinder()时返回false。

3 可以用linkToDeath()方法向IBinder注册一个IBinder.DeathRecipient,在IBinder代表的进程退出时被调用。

要实现IBinder来支持远程调用,应从 Binder类派生一个类。Binder实现了IBinder接口。但是一般不需要直接实现此类,而是跟据你的需要由开发包中的工具生成,这个工具叫 aidi。你通过aidi语言定义远程对象的方法,然后用aidi工具生成Binder的派生类,然后就可使用之。然而,可是,但是,当然,你也可以直接 从Binder类派生以实现自定义的RPC调用,或只是实例化一个原始的Binder对象直接作为进程间共享的令牌来使用。

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