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cocos2d-x 植物大战僵尸(12) :子弹破碎和僵尸落头倒地身死的实现过程
来源:互联网   发布日期:2015-09-26 21:16:04   浏览:2343次  

导读: 这两天事情比较多,我也不想在这上面解释。不过我会坚持写cocos2d-x的博客,这个项目结束后我打算写点cocos2d-x 3.0的,以后植物大战僵尸可能更新的速度会有点慢,因为...

这两天事情比较多,我也不想在这上面解释。不过我会坚持写cocos2d-x的博客,这个项目结束后我打算写点cocos2d-x 3.0的,以后植物大战僵尸可能更新的速度会有点慢,因为要完善一些细节性的东西。植物大战僵尸写到现在第一关也没写完,不过我相信我自己能做到,我一定能写出一个完整的游戏出来只要合理分配时间。(在这里还是要感谢大家的支持!);

今天我们要实现以下的功能,子弹打到僵尸身上就要它破碎,僵尸在生命值为零时,它的头要落到后面的地上,同时在没头的情况继续前进,知道身子倒地死亡,最后从地图上完全消失!我们还是先看下效果图吧:

这里要解释下,因为我没找到红帽子僵尸原来的断头图片,所以就用的别的僵尸的头;(我追求的是效果本身!)

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