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腾讯二季度社交网络广告收入20.57亿元,怒涨200%
来源:互联网   发布日期:2015-08-12   浏览:506次  

导读:微信变现能力正在加强。 微信用户蹭蹭往上涨,8月12日,腾讯(0700.HK)公布的财报显示,截至2015年第二季度,微信全球月活跃用户数已经达到了6亿,而上次突破5亿时,就在3月份。 按照这个势头,微信作为后起之秀,赶上大哥QQ是早晚的事。目前QQ月 ......

微信变现能力正在加强。

微信用户蹭蹭往上涨,8月12日,腾讯(0700.HK)公布的财报显示,截至2015年第二季度,微信全球月活跃用户数已经达到了6亿,而上次突破5亿时,就在3月份。

按照这个势头,微信作为后起之秀,赶上大哥QQ是早晚的事。目前QQ月活跃用户为8.43亿,与去年同期相比,只增长了1.7%。上一季度,QQ月活跃数甚至同比负增长1.9%。

基于庞大的用户数,腾讯已经在靠微信源源不断地数钱。

让人又爱又恨的微信广告,令腾讯赚翻了。腾讯网络广告业务的收入比上个季度增长50%,至40.73亿元,其中社交网络效果广告收入更是同比怒涨约200%,至20.57亿元。

2015年1月,赞助商广告开始打入微信朋友圈。由于微信根据用户个人喜好而推送不同广告,而遭到网友调侃:“世界上最遥远的距离是你看到宝马中国,我却只看到可口可乐。”

腾讯董事会主席兼首席执行官(CEO)马化腾表示:“受社交效果广告和视频广告的推动,我们的网络广告收入录得快速增长。”

网络游戏是腾讯业绩的主要来源。不过,二季度网络游戏收入增长速度放缓,同比增长率从上季度的29%降到了本季度的17%。具体来看,在PC游戏萎靡的情况下,智能手机游戏收入增速乏力,二季度同比增长11%,而上季度这一幅度达到82%。

腾讯二季度营收比去年同期增长19%,为人民币234.29亿元,稍低于分析师预期;净利润人民币79.75亿元,比去年同期增长32%,超出分析师预期。

2015年上半年,腾讯总收入为458.28亿元(74.96亿美元),比去年同期增长20%;盈利为194.08亿元(31.75亿美元),比去年同期增长24%。

大和证券分析师约翰蔡(John Choi)说:“游戏仍将是腾讯的核心业务,但投资者正在寻找下一个增长引擎,广告是关键领域。”

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