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"人工智能游戏编程真言"的全部评论(共16条):评价/怎么样/使用心
来源:互联网   发布日期:2011-09-26 13:41:03   浏览:8168次  

导读: 已经买了一段时间了,也看了有一大半了,上来评一下。 我认为,这本中文版值值五颗星。 先申明,因为我对这本书的评价“太高”,怕有人怀疑我是托,我特别声明,我不是托,只是一个普通读者。 这本书最大的优点就是,覆盖面广而且有一定深度。 它覆盖了基本上所有的主...

已经买了一段时间了,也看了有一大半了,上来评一下。

我认为,这本中文版值值五颗星。



先申明,因为我对这本书的评价“太高”,怕有人怀疑我是托,我特别声明,我不是托,只是一个普通读者。



这本书最大的优点就是,覆盖面广而且有一定深度。

它覆盖了基本上所有的主题,包括寻路,决策,学习和脚本语言等等,而且,从文章的内容可以看得出,其作者都是一些有经验的人。

以2.2的“通用触发器系统”为例,作者就讲的很清楚到位,而这个思路在Quake,Unreal等里面都使用了,可以说是整个游戏AI的心脏,不信的话,可以自己当一个DOOM的SDK看看;还有关于A*,也讲的很到位,包括如何实现快速A*等很实用的内容。



所以,我觉得这本书当之无愧的可以拿五颗星。





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