小扎骑着「羊驼」,成了开源AI的领导者(之一)。
连小扎自己都没想到,把他从烧了几百亿的元宇宙大坑中拉出来的,竟然是开源AI。
那么不如 把这个大坑也开源算了?
咱也不知道他从中尝到了多少甜头,反正一不做二不休:小扎这次直接把自家斥巨资研发的头显操作系统开放了!
今天,我们将开放Meta Horizon OS(为Quest提供支持的操作系统),以便其他人可以在我们的生态系统中设计更多头戴式设备。联想、微软和华硕是我们的首批合作伙伴,未来还会有更多合作伙伴。
小扎表示,开放和封闭的战争出现在各种领域,对于手机来说,是苹果赢了;而对于PC来说,则是开放模式取得了胜利。
而Meta,将通过开放Meta Horizon OS的方式,来定义和领导下一代计算平台(头显等)。
有了开放的平台,和各式各样厂商的加入,新一代的体验就有可能进入我们生活的每个角落。
用头显连接工作的电脑、玩游戏、看电影、健身......
Meta也能通过开放来获得更好的声誉、更完善的生态,以及在竞争中更有利的地位。
消息一出,全网沸腾,大家纷纷夸赞小扎懂得「审时度势」,同时也希望他能在一声声「靓仔」中迷失自我,继续搞波大的。
有网友表示,「非常兴奋!给开源操作系统100分!」
不过,这可是几百亿美元换来的教训,「哈哈」:
来自网友的消息:「Meta和LG已经就2025年初即将推出的头显达成协议。硬件由LG完成,Meta负责操作系统。」
当然了,Meta这个举动显然就会对标到全封闭的苹果(VisionOS),至于是进攻还是防守,大家可以各抒己见。
比如有网友就认为,苹果只用一代Vision Pro就干掉了Meta,想象一下后面还有第二代、第三代......
而对于「下一代计算平台」,网友表示赞同:「我认为VR就是未来。很快,电脑和笔记本都将成为过去。」
而苹果之外,Meta面对的另一个缠绵悱恻的对象则是谷歌。
除了直接的竞品,Meta的VR应用商店和谷歌应用商店的关系,也需要谨慎处理。
小扎在视频中用了「even」,小编不过度解读,我们来看看网友的说法:
「说是为了开放,但实际上是为了增加软件销售,毕竟硬件(Quest)是赔钱的」。
进攻派:「谷歌一直在悄悄地向LG等产品开发商推销(AndroidXR平台)。通过开放Quest,Meta可以在谷歌进入XR市场的尝试开始之前,就将其扼杀在摇篮中。」
中立派:「Zuck实际上是在邀请谷歌,他们想获得谷歌商店的许可。我认为谷歌会以这种方式赚更多的钱,而不会有额外的负担」。
有网友认为,就算确实能赚钱,但面子还要不要了?
「我认为谷歌无法承受比他们目前所忍受的更多的羞辱。他们让OpenAI抢走了LLM,现在又放弃了VR/AR,眼睁睁看着Meta成为众人瞩目的焦点。」
「谷歌如果不承认自己失去了领导力,就无法做到这一点」。
而且,对于非2D应用程序,怎么分成还是个问题。
「谷歌和Meta都是软件优先的公司,都希望成为AR的主导平台持有者,谷歌绝不会接受只获得2D内容部分的收益」。
来自网友的小道消息:
「一些Meta员工(也许是Quest的负责人)前段时间表示,他们曾经尝试让谷歌商店入驻Quest,并且不分谷歌的钱, 但谷歌拒绝了。所以谁知道呢」。
到了这里,细心的读者可能会发现,小编的用词一直是「开放」,而非「开源」。
因为跟直接放出源代码不同,小扎是宣布了一些合作商来适配Meta Horizon OS ,至于其他人后面有没有机会,就取决于Meta是想要做头显领域的Android还是Windows。
关于Horizon OS的评论我认为大多数人都忽略了一个关键点:Horizon OS不会对*任何人*开放;它可供Meta选择的*精选合作伙伴*使用。AFAIK 甚至没有一个「开放」的申请表来请求许可,更不用说一个开放的平台了。
不过小扎已经上了开源这棵大树了,后续如何发展,让我们拭目以待。
Meta Horizon OS
Meta Horizon OS是为Quest头显而开发的混合现实操作系统。不过从此刻起,它将开始支持一众新的硬件生态。
Horizon想表达的含义是围绕人和联系构建的计算平台,最终使共享的社会成为可能。
Meta Horizon OS支持当今混合现实体验的核心技术,以及一系列相关功能,而社交则是平台的最主要属性。
Meta Horizon OS是Meta十年的心血之作。为了开创独立的头显,Meta开发了由内而外跟踪等技术;为了用户能够更自然地交流,Meta开发了眼睛、面部、手部和身体跟踪。
对于混合现实,Meta构建了一整套技术来融合数字世界和物理世界,包括高分辨率透视(high-resolution Passthrough)、场景理解和空间锚点(Spatial Anchors)。
Meta的这项长期研发投资始于Android Open Source Project的移动优先基础(mobile-first),目前已经成为一个被数百万人使用的完整混合现实操作系统。
开发人员和创作者,可以使用Meta构建的自定义框架和工具来利用这些技术,并且可以通过操作系统中内置的内容发现功能,访问社区并开展业务。
Meta Quest Store,包含了世界上最好的沉浸式应用和体验库,随着这次官宣开放,商店被重新命名为Meta Horizon Store。
另外,目前为Meta Quest设备提供支持的Horizon社交层,也将扩展到这个新的生态系统中。
它将人们的身份、头像和朋友群连接到虚拟空间,并允许开发人员将丰富的社交功能集成到自己的应用程序中。
社交层连接了多个平台,用户可以在跨平台(混合现实、移动和桌面设备中)的虚拟世界中共度时光。
新加入的Meta Horizon OS设备,也将获得与Meta Quest同样的移动配套应用(重命名为Meta Horizon应用)。
新一代硬件生态
混合现实市场的增长,以及游戏、娱乐、健身、生产力和社交等用例的日益普及,为专用硬件创造了新的机会。
正如在PC和智能手机行业所看到的那样,广泛的硬件生态系统为消费者提供了最好的服务,通用的计算设备和专业的产品,可以在同一个平台上运行。
目前,一些公司已经在开发基于Meta Horizon OS的新设备了,比如现已成为持家之眼的「败家之眼」:
华硕ROG(Republic of Gamers)将推出一款全新的高性能游戏头显。
联想将利用自己设计Oculus Rift S的经验,以及在笔记本电脑设备工程方面的优势,开发用于生产力、学习和娱乐的混合现实设备。
去年,Xbox和Meta联手将Xbox云游戏(测试版)引入了Meta Quest,让人们可以在混合现实中的大型2D虚拟屏幕上玩Xbox游戏。
Horizon OS开放之后,两家将再次合作,打造一款受Xbox启发的限量版Meta Quest。
另外,所有设备的处理器都来高通(Qualcomm Technologies),高通与Meta长期合作,构建了面向Meta软件优化的骁龙(Snapdragon)处理器。
高通最新的骁龙XR2 Gen 2平台与Meta Quest 3一起推出,提供了突破性的性能,尤其是应对混合现实场景的计算能力。
更开放的应用生态系统
在向更多设备制造商开放Meta Horizon OS的同时,Meta也在着手消除Meta Horizon Store和App Lab之间的障碍,让任何满足基本技术和内容要求的开发者,都可以在平台上发布软件。
App Lab游戏将很快出现在Meta所有设备商店的专用版块中,被更多的受众所发现。
比如,商店中一些最受欢迎的应用程序(Gorilla Tag和Gym Class等),都是从App Lab开始的。
此外,为了帮助移动开发人员创建混合现实体验,Meta还在开发一个新的空间应用框架。
目标是让开发人员使用自己已经熟悉的工具,将移动应用引入Meta Horizon OS,或者创建全新的混合现实应用。
随着应用商店的开放程度越来越高,Meta Horizon OS将继续为用户提供更多访问应用的选择。
用户可以通过多种方式访问Meta Horizon OS上的内容,包括Xbox Game Pass Ultimate这样的热门游戏服务,或通过Steam Link、Air Link系统,将PC数据通过无线流式传输到头戴设备。