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亲测苹果Vision Pro:神奇的科技、略感孤独的体验和迷茫的未来
来源:互联网   发布日期:2024-01-31 07:13:11   浏览:12530次  

导读:划重点 1 科技媒体The Verge的资深编辑尼莱帕特尔对苹果头显Vision Pro进行了亲测,并总结了令其感到满意和不足的地方。 2 帕特尔认为,Vision Pro的显示器堪称技术奇迹,拥有最好的视频传输体验,手动和眼动追踪是个飞跃,与苹果的生态系统无缝对接,在空间...

划重点

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科技媒体The Verge的资深编辑尼莱帕特尔对苹果头显Vision Pro进行了亲测,并总结了令其感到满意和不足的地方。

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帕特尔认为,Vision Pro的显示器堪称技术奇迹,拥有最好的视频传输体验,手动和眼动追踪是个飞跃,与苹果的生态系统无缝对接,在空间里任意放窗口的功能很有趣!

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帕特尔不满意的地方包括,Vision Pro售价昂贵,视频直通可能会很模糊,手动和眼动追踪追踪可能不一致,容易让人产生孤独体验等。

科技新闻讯 1月31日消息,据外媒报道,千呼万唤始出来,苹果的全新产品Vision Pro终于揭开了神秘面纱。这款可穿戴设备被寄予厚望,背负着将我们带入“空间计算”新纪元的使命。简单来说,就是将虚拟世界与现实世界无缝结合。尽管广告中的人们在工作、洗衣甚至与孩子玩耍时都佩戴着这款设备,但其背后的野心却更为宏大,瞄准了增强现实(AR)。

苹果之所以宣称Vision Pro是开启新纪元的开端,是因为头戴式电脑的概念早已存在。自2013年Oculus Rift原型机的问世,科技媒体The Verge的资深编辑尼莱帕特尔(Nilay Patel)和阿迪罗伯逊(Adi Robertson)见证了这一领域的发展。从最初的Oculus到Meta的Quest产品线,再到如今的Quest 3,虚拟现实(VR)与AR技术的结合已经取得了长足的进步。

与此同时,在苹果首席执行官蒂姆库克(Tim Cook)的引领下,该公司坚定地认为AR的价值将远超VR。多年来,苹果在iOS平台上为开发者提供了丰富的AR工具,高端iPhone和iPad还配备了激光雷达深度扫描仪。如今,Vision Pro终于将这些理念凝聚为一台真正能在你周围空间工作的电脑。它不仅能与Mac和iPad并驾齐驱,让你轻松完成各项任务,还可以使用Excel、Webex和Slack等应用程序,或在一个虚拟的4K HDR大屏上观看电影和电视节目。你甚至可以将Mac显示器镜像到Vision Pro中,仿佛在虚拟空间中悬浮一个巨大的显示屏。

这些功能听起来令人惊叹,实际体验也确实如此。然而,Vision Pro背后也隐藏着诸多重大权衡。首先,为了实现这些功能,头显的重量成为一大挑战。苹果选择通过电缆连接外部电池组以减轻头显重量。此外,还有更深入的哲学问题:我们是否愿意为了这些功能而牺牲个人形象?人们是否愿意携带一个像行李箱般大小的设备?是否愿意通过屏幕而非自己的眼睛去观察世界?

资深科技记者尼莱帕特尔在过去几天里深入体验了这款产品,他思考着这些权衡究竟是否值得。他不断追问自己:人们是喜欢在现实世界中使用电脑还是通过Vision Pro在虚拟世界中操作?尽管Vision Pro充满魅力,但要想真正赢得市场,它还需面对诸多挑战。

01 硬件

苹果公司一直坚称,Vision Pro并非一款传统意义上的虚拟现实头显。但实际上,当你佩戴上这款设备时,它确实能带你进入一个完全由3D影像构成的虚拟世界。尽管从外观上看,它并不像传统VR头显那样显眼。

通过Vision Pro,你可以在虚拟空间中自由探索,如在月球上工作或在厨房中与一堆漂浮的窗户互动。这种体验已经超越了简单的虚拟现实,让人难以界定它究竟属于哪种计算领域。增强现实、混合现实,还是虚拟现实?其实,它更像是一种全新的计算体验。

过去十年里,科技界一直在为头戴式显示器的功能和定义争论不休,各种新词层出不穷。增强现实、混合现实和虚拟现实等术语在业内引起了广泛的讨论和分歧。而Vision Pro的出现,似乎为这一领域带来了新的思考。

其中,增强现实技术可以让虚拟内容与物理世界无缝对接。通过Vision Pro,用户可以轻松实现餐厅菜单的自动翻译,或是在真实墙面上展示虚拟海报。虚拟现实能够让用户完全沉浸在一个由计算机生成的三维环境中,并故意屏蔽你对物理世界的感知。混合现实则将虚拟与现实融为一体,让应用程序窗口如同漂浮在客厅中的真实物体。用户可以在与这些虚拟物体互动的同时,保持对现实世界的感知,从而获得一种全新的、沉浸式的计算体验。

相比其他VR头显,Vision Pro在设计和质感上显得更为出色。它的铝外壳由镁和碳纤维打造,看起来非常坚固和高端,仿佛是苹果一贯设计语言的延伸。而其内部则集成了小型化的iPhone 6、AirPods Max和Apple Watch等技术,使得这款头显在拥有尖端科技的同时,又不失熟悉的用户体验。对于那些曾经尝试过VR头显的人来说,Vision Pro的体积和重量都令人惊讶,它显得更为小巧精致。

Vision Pro所搭载的正面显示屏,旨在让用户在沉浸于虚拟世界的同时,仍能与外界保持互动。然而,在实际体验中,这款显示屏的表现却不尽如人意。尽管苹果在宣传照片中展示了一个明亮且高分辨率的屏幕,但实际效果却大相径庭。这款显示屏分辨率较低,亮度不足,且严重反光,导致用户在正常或明亮的光线下很难看清屏幕内容。这使得与他人的交流变得有些尴尬,因为你所显示的画面效果低劣,更像是CGI动画。想象一下与人直视时,他们看到的只是一个模糊、低分辨率的图像,这种感觉确实有些怪异。

当然,Vision Pro的魅力并不仅在于这块显示屏,其内部藏有众多摄像头和传感器,包括高分辨率前置摄像头、激光雷达扫描仪、TrueDepth摄像头以及红外线探照灯等。这些技术的结合,使得Vision Pro能够实现精准的手部跟踪和空间定位。在弱光环境下,这些设备同样能够正常工作。而在强大的M2处理器和R1空间协处理器的支持下,Vision Pro的性能表现也相当出色。在测试过程中,帕特尔甚至没有察觉到风扇的存在,但长时间的使用后,温度确实会升高。

在控制方面,Vision Pro借鉴了Apple Watch的一些设计元素。用户可以通过右侧的数字表冠来调节音量和沉浸感,而左侧的按钮则可用于拍摄3D照片和视频。此外,Vision Pro还附带了两种发带:单独编织带和双环带,可根据个人喜好选择佩戴。

对于佩戴眼镜的用户,Vision Pro提供了定制的蔡司镜片插入功能。虽然帕特尔只佩戴了软性隐形眼镜使用Vision Pro,但整体感觉相当舒适。此外,Vision Pro的扬声器效果出色,声音立体且洪亮,营造出令人信服的空间音频效果。然而,扬声器的密封性似乎并不太好,周围的人都能听到你在说什么,除非佩戴耳机。你可以使用任何你想要的蓝牙耳机,但如果你使用最新的AirPods Pro,你会得到一大堆额外的功能,比如更低的延迟,无损的48KHz音频,以及苹果的自适应音频系统,它可以根据需要自动混合来自现实世界的声音。

然而,Vision Pro的重量是其最引人注目的缺点之一。长时间佩戴时,这款头显的重量会对用户头部造成较大负担,毕竟其裸重就达到600到650克之间。帕特尔一直开玩笑说,Vision Pro是为你的脸准备的iPad,但它比11英寸的iPad Pro(470克)要重,接近12.9英寸的iPad Pro(682克)。尽管苹果提供了多种尺寸的光封和头带供用户选择,但长时间使用仍然会感到不适。

值得注意的是,Vision Pro比我们熟悉的Quest 2 (503克)甚至更重的Quest 3 (515克)都要重得多,后两款头显都有内置电池。苹果曾表示,其之所以选择使用外部电池组就是专门为了减轻头显的重量。苹果Vision Pro的电池设计相当独特。虽然电池本身重达353克,被形容为一枚“银砖”,它可通过扭曲连接器与头显相连。此外,电池还配备了一个运动激活LED,充电时呈绿色,不充电时则为橙色。然而,备用电池并不能热插拔,一旦断开就会切断电源,这无疑给用户带来了不便。尽管你可以花199美元购买额外的电池,但这并不能解决根本问题。

事实上,帕特尔对这种电池设置并没有太大意见,这主要是因为Vision Pro给人的感觉不像是应该被戴着到处走动的设备。有趣的是,苹果在所有公司中都推出了这种折衷方案,但电池实际上并没有更大,因此它可以提供超过两个半小时的运行时间。此外,如果你把电池插上电源,Vision Pro只要靠墙上的电源供电,你想用多久就用多久。

同时,苹果Vision Pro的设置过程相当简单。头带的调整是唯一需要手动完成的部分,其余一切均由机动和传感器驱动。用户无需进行繁琐的精密转轮调节。当你第一次戴上这款头显时,它会引导你通过按住数字表冠来调整镜头,然后进行眼球追踪设置。对于拥有iPhone的用户来说,将手机靠近Vision Pro即可快速完成所有设置。当然,如果你没有iPhone,则需要手动输入密码等必要信息。但作为一款独立设备,Vision Pro仍然能够正常工作。在设置完所有这些之后,你将可以体验未来计算。

这款增强现实设备不仅代表了显示技术的巨大飞跃,更将虚拟现实体验推向了一个全新的高度。其中,Vision Pro的显示屏无疑是这款产品的核心亮点。两个显示器都采用MicroOLED技术,每个显示器的尺寸仅7.5微米,相当于一个红细胞的大小,却拥有高达2300万像素。这种精细的显示技术为用户带来了惊人的清晰度和色彩准确度,使得文本阅读和电影观看都变得流畅自然。苹果在工厂对显示器进行了严格的校准,确保色彩准确且不过饱和,为用户带来了生动的视觉体验。

除了显示效果,Vision Pro的音频表现同样出色。扬声器效果宏亮,呈现的空间音频效果令人信服,仿佛声音来自四面八方。这种出色的音频效果为用户带来了沉浸式的体验,仿佛置身于一个真实的环境中。

然而,作为一款增强现实设备,Vision Pro面临着一个巨大的挑战:如何将真实世界与虚拟信息无缝融合。苹果选择了一种折衷方案,通过实时视频传输技术,将摄像头捕捉到的真实场景与虚拟信息相结合。尽管这并非真正的光学增强现实,但Vision Pro的视频传输效果令人信服。它能够实时、高分辨率地传输视频,为用户带来了流畅的体验。无论是坐在电脑前工作,还是在大窗户前使用Mac电脑,Vision Pro的视频传输功能都经受住了考验。

02 控制

苹果对于Vision Pro的眼手追踪控制系统颇为自豪,这一技术相较市场上的同类解决方案,简直是领先了数个时代。通过这一系统,用户只需凝视想要控制的对象,轻敲手指即可实现交互,为用户带来了全新的操作体验。

在初次使用Vision Pro的眼手追踪功能时,你可能会感到震惊,仿佛拥有了一种超能力。借助外部摄像头,系统能够捕捉到相当大的身体周围区域的手部动作。无论手部处于沙发背后、腿上、空中,还是将手臂肘部放在桌上,只要在相机的可视范围内,系统都能够精确识别。实际上,初次使用时,你甚至不需要将手直接置于眼前,这种体验对于初次使用者来说确实相当新奇。

然而,随着使用次数的增加,这种新奇的体验逐渐退去,甚至在某些情况下,眼手追踪功能反而使得使用Vision Pro变得更为困难。问题在于,为了确保系统能够准确地识别你的意图,你需要时刻注视着你想要控制的对象。这无疑增加了用户的认知负荷,使得用户容易分心。

在传统的电脑使用中,输入机制与用户所关注的文档或应用程序界面是相互独立的。例如,在笔记本电脑上,用户可以一边专注于文档,一边使用键盘进行编辑;在手机照片编辑应用程序中,用户可以一边调整照片效果,一边观察照片的变化。

然而,Vision Pro的眼手追踪系统却改变了这一工作模式。用户必须注视想要控制的对象,轻敲手指进行交互。这意味着用户的注意力必须不断地从正在处理的任务转移到下一个需要点击的按钮上。在进行一款名为《Stitch》的小游戏时,帕特尔发现自己总是需要将视线从棋子移动到目标位置,导致游戏体验变得不顺畅。

此外,Vision Pro的操作系统似乎是为眼动追踪系统设计的,但实际操作中存在一些问题。很多控件太小且彼此靠得太近,导致用户很难快速准确地选择目标。为了确保点击正确,用户必须仔细观察并确认目标,否则可能会误点其他对象。有时候,最快的选择方法是暂时转移视线,然后再试一次。

尽管Vision Pro的眼手追踪系统在某些情况下能够带来神奇的体验,但当它出现错误或失效时,用户体验可能会受到影响。这让人回想起早期的多点触控屏幕,当系统偏离预期或出现错误时,可能会让人感到不适。

相比之下,Mac上的键盘和鼠标以及iPhone的多点触控屏幕都为用户提供了更为直观的控制方式。对于Vision Pro来说,摄像头负责观察用户的眼睛和手部动作并将其转化为输入指令。然而,这种转化并不总是完美的,有时会出现解读错误的情况。这导致了一些有趣的场景,例如使用屏幕键盘进行输入时,用户需要注视每个字母并捏手指进行选择。除了输入Wi-Fi密码等短时间任务外,这一功能似乎并不实用。

此外,Vision Pro的摄像头在捕捉用户手部动作方面也存在一些限制。在某些情况下,例如靠在椅子上、坐在桌子旁或躺在黑暗的房间里,摄像头可能无法看到用户的手部动作。这为用户带来了不便,限制了眼手追踪系统的可用性。

此外,使用Vision Pro时,你时刻意识到自己在观察什么、手在哪里,这与其他电脑的使用体验截然不同。当系统出现问题时,会让人感到极度沮丧。另一方面,一个持续观察手部输入的系统常常会记录大量额外输入,这可能造成混乱。

就像显示器一样,帕特尔认为Vision Pro是目前最出色的眼手追踪系统。它确实能带来宛如魔法般的体验,直到出现问题。要让人们在这种环境中进行计算操作,眼手追踪系统必须具备绝对的稳定性和可靠性。

03 空间相机

对于Vision Pro的拍照功能,除非确实必要,否则帕特尔不建议轻易尝试。只需轻按快门,你就能获得2560 x 2560的高清静态照片,即650万像素。然而,据他所知,这些照片始终源自左侧的主摄像头,数据显示其配备了一个18mm f/2.0镜头。尽管它们看似拥有高像素,但由于其源自专为视频优化的微型摄像头传感器,实际成像效果并不理想。

至于视频拍摄,情况稍好一些。Vision Pro能够以30fps的速度录制2200 x 2200像素的视频。尽管比照片质量略好,但由于严重的压缩问题,效果仍然不尽如人意。如果你选择在除Vision Pro以外的设备上观看这些视频,会明显察觉到相机在移动时产生的畸变。

但有一项功能令人印象深刻:在iPhone 15 Pro Max上拍摄空间视频,然后在Vision Pro上以3D形式观看。帕特尔曾为他女儿在动物园和圣诞节前后录制了一些视频。就像所有父亲一样,他可能会反复观看这些珍贵的时刻。这些视频在一种神秘的白色烟雾中回放,整体效果令人难以置信。尽管可以重温这些短暂的回忆,但你却只能独自戴上耳机欣赏,无法与他人分享。

目前,用户在拍摄空间视频时面临一个选择难题:要么选择1080p 30fps的分辨率,要么选择手机支持的全4K分辨率,二者不可兼得。帕特尔本人更倾向于使用更高分辨率的视频。但未来某一天,默认的空间拍摄设置将成为明智之举,这将是一个真正的转折点。

04 visionOS

Vision Pro搭载的visionOS,据苹果所述,是基于iPad进行深度定制,尤其在延迟和视觉效果方面进行了大量优化,使其更加适用于空间计算。这一决策对于苹果而言,无疑是一个巨大的优势。毕竟,Meta为了构建基于Android的Quest操作系统以及填充其应用程序商店,耗费了数年时间。而苹果则从一开始便拥有了成熟的iPad功能与庞大的应用程序库。

人们总说Vision Pro其实就是一款专为你而设的iPad,虽然这并非完全准确,但从目前的应用集合来看,也并非毫无道理。这些应用大多与iPad应用相似,主屏幕上还预装了一个名为“兼容应用”的文件夹,里面全是真正的iPad应用。对于一款刚刚发布的产品而言,我们很难对其应用生态系统做出准确的判断。但就目前而言,iPad的应用生态系统已经相当成熟,苹果也在Vision Pro上发布了自家的播客和新闻应用程序。

然而,在Vision Pro的应用领域也存在一些争议。大型开发商如Netflix、Spotify和YouTube等决定暂时不在Vision Pro上发布他们的应用,甚至不允许他们的iPad应用在Vision Pro上运行。更令人惊讶的是,Vision Pro上的Safari与基于网络的3D体验完全脱节。尽管苹果在支持WebXR标准方面已经发出了一些积极的声音,并在Safari的高级偏好设置中设置了一些标志来打开支持,但就实际运行效果而言,大多数情况下都未能实现。

另一方面,帕特尔曾问及苹果为什么庞大的VR视频库在YouTube上无法在Vision Pro上播放。该公司给出的答复基本上是认为目前的技术还不够成熟,称“许多内容是为无法提供高质量空间体验的设备所设计的”。他们的工作重心在于“提供最佳的空间媒体体验,包括空间照片和视频、苹果沉浸式视频以及Apple TV上的3D电影”。

简而言之:对于YouTube VR的支持,我们不应抱有过高的期望。

visionOS与iPadOS之间的最大差异,在于iPadOS在应用程序的排列以及同时运行的应用程序数量上有着诸多限制,而visionOS则赋予了用户更为自由的操作空间。这种自由度简直令人惊叹!在visionOS中,你可以随心所欲地打开多个应用程序,并将其放置在任何你想要的位置。

遗憾的是,visionOS并不支持与其他人共享这些窗口或体验。想象一下,两个佩戴Vision Pro头显的人坐在同一房间内,却无法同时看到漂浮在空间中的相同物体。虽然苹果表示,一些企业开发者正在开发共享视图的体验,使得用户可以通过FaceTime将一个Vision Pro的视图镜像到另一个Vision Pro上,但最终,帕特尔的Safari艺术画廊只能独自欣赏:他成为唯一的观众。

值得一提的是,你可以同时在屏幕上展示来自三种不同操作系统的应用程序:原生的visionOS应用、iPad应用程序以及通过Wi-Fi连接的Mac应用,让整个Mac显示器与macOS的混乱之美共同漂浮在空间中。

visionOS在窗口管理方面还有很大的提升空间。目前缺乏像Expose或Stage Manager这样的功能来整理所有打开的窗口或预先安排它们。现有的窗口管理并不完全直观易懂。

05总结

Vision Pro无疑是一款令人惊叹的产品。这是那种只有苹果才能真正制造出来的第一代设备,从卓越的显示技术到直通技术,再到整个生态系统的无缝整合,使其成为一款极具实用性的设备。甚至在电池续航方面,也几乎让人忽略了其外部电池的存在,这无疑凸显了苹果的强大技术实力。

帕特尔感叹道,Vision Pro的出现得益于苹果超凡的技术能力、充足的人才储备和资源。苹果一直在寻求挑战,去解决那些看似最棘手的问题。Vision Pro充满了各种深思熟虑的创新理念,这在其他公司中是难以做到的,尤其是在第一代产品中。

然而,令人惊讶的是,苹果可能无意中透露出其中一些核心理念可能只是死胡同,即这些理念或许永远无法被执行得足够好,无法成为主流。例如,尽管目前最好的手控和眼控系统在Vision Pro中得到了体现,但感觉在未来几年里,鼠标、键盘和触摸屏仍将占据主导地位。Vision Pro中的技术令人惊叹,当它起作用时,感觉就像魔法一样;而当它不起作用时,会让人感到极度沮丧。

另一种看待Vision Pro的方式是,苹果知道这一切,但它一直暗示制造真正的AR眼镜所需的技术根本不存在。因此,Vision Pro可能是一个模拟器或开发工具包,让人们为未来的硬件构建应用程序和有意义的用例。在这个框架下,苹果现在可以推出Vision Pro硬件,同时将所有资源投入到真正的AR眼镜硬件上。

然而,我们必须回归现实,审视苹果已经发布的产品,而不只是关注其未来的承诺。因此,帕特尔不断回想起第一次戴上Vision Pro时产生的疑问。例如:

你愿意使用一台每次使用都会弄乱你头发的电脑吗?

如果你化了妆,你愿意使用一台每次使用都会抹掉你化妆品的电脑吗?

你愿意使用一台允许迪斯尼公司阻止你拍摄自己所看到内容的电脑吗?

你认为一台电脑应该很容易地向其他人展示你正在看的东西吗?

你认为你拥有的最漂亮的电视应该有HDMI输入吗?

你愿意使用一台在暗室里不能正常工作的电脑吗?

你愿意使用一台总是看着你双手的电脑吗?

这些是我们在使用Vision Pro时必须面对的权衡。最大的缺点是,使用Vision Pro是一种孤独的体验。尽管它有积极的方面,如出色的显示效果和直通技术,但对于主要的计算设备来说,这种孤独的体验显得有些奇怪。

帕特尔不想使用Vision Pro去完成工作,他希望能和其他人一起完成工作。因此,尽管Vision Pro具有很多令人惊叹的创新功能和卓越的技术表现,但他仍持谨慎态度。(编译/金鹿)

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