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苹果开发者大会前瞻:“码出新宇宙”,MR头显或一周后发布
来源:互联网   发布日期:2023-06-01 08:32:58   浏览:5098次  

导读:苹果向开发者发出电子邮件,宣布2023苹果全球开发者大会(WWDC)将于北京时间6月6日召开。邮件中给出了此次开发者大会的口号,即码出新宇宙,可能意味着苹果希望开发者利用新发布的产品去创造一个崭新的虚拟世界。 5月31日,苹果向开发者发出电子邮件,宣布...

苹果向开发者发出电子邮件,宣布2023苹果全球开发者大会(WWDC)将于北京时间6月6日召开。邮件中给出了此次开发者大会的口号,即“码出新宇宙”,可能意味着苹果希望开发者利用新发布的产品去创造一个崭新的虚拟世界。

5月31日,苹果向开发者发出电子邮件,宣布即将到来的2023苹果全球开发者大会(WWDC)将于北京时间6月6日(当地时间6月5日)召开。

值得注意的是,这封邮件似乎暗示了备受期待的苹果混合现实(MR)头显的相关信息。邮件中给出了此次开发者大会的口号,即“码出新宇宙(Code new worlds)”,可能意味着苹果希望开发者利用新发布的产品去创造一个崭新的虚拟世界。此前,舆论一直在猜测苹果是否会在WWDC上发布这款头显产品。

与此同时,苹果的年度“AR体验”复活节彩蛋也已上线。苹果为WWDC 2023设计的图像有一个类似气泡的主题,使用了薄膜干涉实验的颜色。在AR体验中,这个苹果商标形状的气泡以2023年6月5日为中心顺时针旋转。

本次苹果WWDC世界开发者大会口号:码出新宇宙(Code new worlds)。

“Reality Pro”正式亮相?

按照苹果往年的习惯,预计此次全球开发者大会将会带来五大软件系统即iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS的更新。

此前受到广泛关注的iOS 17将会在大会上正式亮相,并进行部分内容的预览,后续会在9月或10月之间,即新机iPhone15系列发布后带来正式版本。有消息透露,iOS17的控制中心将重新调整UI风格这是自2017年iOS11发布以来,控制中心的第一次大改。此外,在iPhone14发布期间“风光一时”的灵动岛(消息通知气泡),也将随着iOS17搭载至iPhone15全系机型中。此外,几款Mac新品也将在大会上发布。

除了常规的系统升级,大部分人认为,此次大会的重点是期待已久的MR头戴产品,它是苹果近十年来最重要的新产品之一,也是与苹果之前产品完全不同的新品类终端。

早在2017年,苹果就对增强现实(AR)体验进行了相关布局,发布了ARKit(AR工具包)等工具,以帮助开发人员在iPhone上实现AR体验。苹果首席执行官蒂姆库克(Tim Cook)也曾多次在公开场合中表示,MR头显未来将和智能手机一样,成为革命性的产品。

此次即将发布的设备是苹果旗下的第一款MR头显设备,名为“Reality Pro”,据App Store Connect的信息显示,这款头显的操作系统可能会是xrOS。该操作系统会在3D环境中提供与iPhone和iPad上相同的功能。

混合现实眼镜不同于传统的虚拟现实(VR)眼镜,用户戴上它后既可以看到周围的真实环境,也能看到虚拟成像。

外观方面,苹果混合现实头显预计会像一个典型的VR头戴式设备,类似于滑雪护目镜,并带有物理转盘,可调入和调出虚拟现实。此外,据国外科技网站The Information透露,用户将在手指上戴上一个戒指般的设备,帮助控制和跟踪手部动作。这与苹果近期公开的“智能指环(smart ring)”的专利描述相符合。

有报道称,这款头显将与苹果的其他产品联动,形成一个强大的生态系统。例如,在其内置的4K显示屏上运行iPad应用程序,也有可能苹果手表将是一个关键的外设,跟踪健身并且充当一个振动控制配件。

配置方面,Reality Pro或将配备类似于Mac电脑中M1处理器的芯片,预计支持高清分辨率,甚至可能支持8K显示,并采用多摄像头阵列,用于读取用户面部表情、检测身体动作并绘制周围区域地图。据苹果员工透露,可以使用该设备与现实世界中的物体玩游戏,融入透视体验,提供一种形式的增强现实。

除此之外,该产品还将配备LiDAR传感器,用于激光测距。传感器可以快速帮助设备测量一个空间的面积,让用户能够准确地放置虚拟物品。设备也将有一个可选的头戴配件与一个更大的电池组。

目前,市面上大多数猜测都认为这款头显的价格可能高达3000-4000美元。

苹果在AR体验中隐藏“彩蛋”,苹果商标形状的气泡以2023年6月5日为中心顺时针旋转。

不是现实生活的替代品

除了硬件方面的创新,许多最先进AR/VR系统的经验表明,配置在系统中的应用程序是决定用户体验和市场竞争力的关键。软件的创新不仅最重要而且也最具变革性,因为通过这些软件我们将直观地与3D内容进行交互。

预计苹果可能会在此次大会上发布这款头显的软件开发工具包(SDK)和其他开发者工具。同时,苹果将推出专门为这款头显开发的应用程序,其中可能包括多款官方应用。但大多数人认为,推动开发者将第三方应用与该头显适配可能是一种更为便利的方式。

作为行业风向标的苹果,第一款头戴式设备或许不会成为大众的首选,但它可能会为头戴式设备在非游戏领域的发展指明方向。

彭博社的马克古尔曼(MarkGurman)认为,苹果头戴式设备将被设计用于短距离的VR体验。苹果似乎并不打算让用户沉浸在虚拟世界中,甚至把它列为“禁区”。这款混合现实头显可以用来沟通、观看内容和玩游戏,但它不是一种需要整天佩戴的设备,也不是现实生活的替代品。

苹果公司的AR负责人迈克罗克韦尔(Mike Rockwell)在一次采访中称,AR具有巨大的潜力,它能够利用现有和未来的设备为人们的生活带来便利,但要取得成功还有很多工作要做。“对我们来说,最好的办法就是打造一个健康有益的设备生态系统,吸引人们使用和投入。”

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