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苹果虚拟头显功能大曝光:单眼4K,120°FOV,支持ARVR切换
来源:互联网   发布日期:2023-01-05 19:46:28   浏览:27897次  

导读:( 映维网Nweon2023年01月04日 )据The Information报道,苹果的混合现实头显将配备一个用于切换到现实世界视图的物理表盘,以及一个用于自动调整透镜的小型马达等等。 The Information表示这是根据苹果样机照片制作的XR设备渲染 早前一系列的消息都指出,苹...

映维网Nweon2023年01月04日)据The Information报道,苹果的混合现实头显将配备一个用于切换到现实世界视图的物理表盘,以及一个用于自动调整透镜的小型马达等等。

苹果虚拟头显功能大曝光:单眼4K,120°FOV,支持ARVR切换

The Information表示这是根据苹果样机照片制作的XR设备渲染

早前一系列的消息都指出,苹果的首款AR/VR头显有望在今年正式发布。日前,The Information引述消息人士分享了关于这款设备的新情报。根据macrumors的整理,这主要包括

可附接到腰间的电池,它能够通过类似MagSafe的磁性数据线接到头显。一次充电的续航时间不超过两小时,但用户可以更换电池以进行更长的会话。

设计采用铝、玻璃和碳纤维来减小其尺寸和重量。出于美观原因,摄像头大部分都隐藏了起来。

头显右侧有一个物理小表盘,可允许用户快速切换虚拟世界和物理世界。与苹果手表不同,它不会提供触觉反溃

尽管曾有传言称头带可以像苹果手表的表带一样更换,但实际情况已经改变,亦即不可更换。因为工程师们面临着将头带作为头显供电管道的技术挑战。

苹果开发了不同的头带,包括一款面向消费者的头带和一款面向开发者的头带。

可磁性嵌接的定制镜片,从而为眼镜用户带来方便。

小型马达可自动调节透镜以匹配用户的瞳孔间距,从而为每个人提供最大的视常

120度视场,大于MetaQuestPro和ValveIndex的106度视常

采用与AirPods Pro 2一样的H2芯片,可实现超低延迟连接。

两枚芯片,包括主SoC(含CPU、GPU和存储器),以及专用图像信号处理器(ISP)。这两枚芯片都采用5纳米工艺,这意味着头显错过了其他苹果芯片的进步。芯片通过一个定制的流式编解码器进行通信。其中,由于延迟不可接受,所以苹果不得不自行开发这个定制的编解码器。

专用ISP以低延迟方式将外部摄像头捕获的失真图像转换为用户周围环境的忠实视频表示。所述芯片包含SK海力士制造的定制高带宽存储器。

能够在2D中运行现有iOS应用程序

据悉,第三方蓝牙耳机不能很好地与头显配合使用,因为存在太大的延迟,而且设备没有3.5mm耳机插孔。所以,苹果一直致力于以低延迟方式支持现有和未来AirPods型号与头显配对。AirPods Pro 2和头显均包含H2芯片,当两者配对在时可以提供“超低延迟”模式。

另外,为了保护隐私,苹果一直在讨论AirPods是否应强制用于头显通信活动。

这款头显的早期原型采用了分体式设计,将电池附接到用户的腰间。苹果曾一度将电池直接集成到头显中,但在2022年,团队最终选择了可附接到用户腰间,并通过数据线接到头带的电池组设计。值得一提的是,这是苹果前设计总监乔尼伊夫(Jony Ive)倡导的设计。

尽管曾有传言称头带可以像苹果手表的表带一样更换,但实际情况已经改变,亦即不可更换。因为工程师们面临着将头带作为头显供电管道的技术挑战。

据悉,苹果倾向于通过手部追踪和语音识别来实现头显控制,但团队同时测试了“魔杖型控制器”和“指戴装置”来作为替代输入方法。

所述设备预计不会配备专用游戏控制器,而且苹果似乎并没有将主要精力放在游戏方面。不过,这家公司计划允许Unity成为其第一个合作伙伴,并通过其游戏引擎提供完整的VR体验。

苹果专注于办公,例如视频会议。由于其配置,设备在模拟用户的面部表情和身体动作时具有较高的准确性。团队同时创建了诸如允许用户拖动Mac屏幕的Map地图应用,并以混合现实模式显示城市3D模型等功能的一系列软件。另外,苹果重点关注了设备的教育和培训方面。

以上是早前从未听过的设备情报,而The Information同时证实了彭博社、日经亚洲和DigiTimes等媒体曾报道过的功能:

头显正面配有一个朝外屏幕。它可以向周围的人显示耳机佩戴者的面部表情,以减少使用设备时的孤立感。如果大家有印象,Meta曾分享过一种反向透视屏幕,与苹果的这一设计类似。

延伸阅读:Meta展示反向透视VR头显,允许看到头显用户的眼部表情

这种朝外屏具有超低刷新率和低功耗的特点,非常类似于苹果手表和iPhone 14 Pro的屏幕。

索尼提供了单眼4K分辨率的内置Micro-OLED显示器,整体可形成8K图像。

每只眼睛都由至少一个摄像头进行追踪,允许头显准确地显示用户的注视点变化。眼动追踪同时允许头显能够执行注视点渲染,从而帮助节能。

头显通过十几个摄像头和传感器捕捉面部表情和身体动作,包括用户的双腿。但苹果通过开发机器学习免除了捕捉眉毛和下巴运动的摄像头。

短距离和长距离激光雷达扫描仪都可以在三维中绘制表面和距离。

The Information指出,苹果供应商和硕去年在上海附近的一家工厂组装了数千个头显原型单元,而设计已经通过了多个原型阶段,并正式进入了工程验证测试。报道补充称,所述设备原本计划于2022年推出。

另外,The Information引述四名知情人士称,苹果根据配置将头显定价定在3000美元左右或更高。


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