日前,在Facebook母公司Meta方面举行的线上圆桌会议中,该公司首席执行官扎克伯格与Reality Labs部门首席科学家Michael Apash,展示了代号为Butterscotch、StarBurst、Holocake 2,以及Half Dome的4款VR头显原型。据了解,这些硬件原型是Meta为打造新的智能设备所进行的尝试,每款原型都是针对某项功能而开发,但其将仅用于内部测试、不会出售。
Meta方面对此表示,这些VR头显原型将为下一代设备铺平道路,并透露最终目标是打造一款能够通过“视觉图灵测试”的产品,以达到虚拟现实的视觉感受与现实难以区分的效果。
据了解,代号为Butterscotch的原型设计重点,是增加像素数以实现“ 视网膜分辨率”,并最终达到让视力为20/20的用户能够阅读视力测试图表上最小字母的效果。目前,该原型已实现了每度视野55像素,约为Quest 2的2.5倍,略低于每度视野60像素的标准,也低于Varjo高端头显产品的每度视野64像素。但值得注意的是,Butterscotch视野范围相较于Quest 2的110度视野减少了约一半。
代号为StarBurst的原型设计重点,则是证明HDR高动态范围对VR体验的影响。据Meta方面介绍,这是第一款亮度可以达到20000 nit的VR头显原型,但其略显笨重、需要单独的手柄来支撑。对此扎克伯格表示,“把这种设计作为第一代产品的研发方向有些不切实际,但我们正将其作为深入研究的试验台。所有这些工作的目标是帮助我们确定哪些技术路线将使我们能够做出足够有意义的改进,以便我们能够开始接近视觉现实主义”。
而代号为Half Dome的原型,则是尝试解决VR头显中的变焦问题,并希望当用户将视线从附近的物体转移到远处的物体时,为虚拟场景提供自然的景深。据了解,Half Dome最初于2017年面世、目前已更新至Half Dome 3版本,在该系列中Meta方面首先探索了一种变焦设计,该设计使用机械移动的显示器来改变显示器和镜头之间的距离,从而改变图像的焦深,随后该公司又转向了固态的电子系统,从而使变焦光学系统变得更加紧凑和可靠。
但与StarBurst的笨重不同,代号为Holocake 2的原型的设计重点,为如何缩小头显的外形尺寸、使其更薄更轻。据Meta方面介绍,这款VR原型解决了当代VR头显外形的两个最大尺寸因素,光路长度和镜头宽度,这也是其迄今为止打造的最雹最轻的VR头显。
据Meta方面透露,还将打造一款代号为Mirror Lake的原型设备,但目前尚处于概念阶段,预计其在外形设计上看起来与滑雪护目镜相像,并将融合Holocake 2的薄光学系统、StarBurst的HDR功能,以及Butterscotch的高分辨率等。此外,Mirror Lake还将配备一个面向外部的显示器,用以投射用户的眼睛图像,以减少头显外用户的身体隔离感。Michael Apash表示,“它将展示完整下一代显示系统可能的样子”。
此外据扎克伯格透露,该公司依旧计划在今年年内推出代号为Project Campia的高端头显产品。此前在今年4月,扎克伯格曾亲自演示了这款产品的部分功能和细节,例如能够支持高分辨率彩色画面的全彩透视功能、虚拟对象交互功能等。据扎克伯格证实,Project Campia将主要用于工作、而非游戏和娱乐,并且他还表示,“它将更加专注于工作用例,并最终取代你的笔记本电脑或传统工作装置”。
据了解,后续Meta方面或将推出4款全新的VR头显产品。除上述的Project Campia外,该公司计划分别于2023年和2024年发布2款定位与Quest类似的头显以及Campia的后续产品。
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