集微网消息 AR/VR作为元宇宙的载体,在“元宇宙”概念被提出来以后,A股二级市场时不时炒作一番。
日前,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。
受此影响,6月21日,A股元宇宙概念再次大涨,相关个股集体拉升。不过,到了22日,据天风国际分析师郭明在社交媒体上表示,Meta推迟了2024年之后的所有新头显/AR/MR硬件项目,将2022年的出货量预测下调25-35%到700万-800万。
郭明表示,订单削减主要在2022年下半年,由于Meta降低了硬件投资以及经济衰退的风险,将Meta VR/耳机出货量的预测降低40-50%,并预测原定于2024年及之后的Meta耳机发货将推迟。受此影响,歌尔股份股价跌停,立讯精密股价盘中也大跌近8%。
同时,22日,首个元宇宙国际标准联盟正式宣告成立,这个名为“元宇宙标准论坛”(Metaverse Standards Forum)的组织,由全球数十家科技行业巨头组成,包括Meta、微软 、英伟达等美国厂商,也有包括华为、阿里巴巴达摩院在内的中国创始成员,不过苹果和谷歌公司都不在列。
但实际上,无论是从AR还是VR的角度来看,这两者其实发展至今已经很多年,尽管这两年出货量已经有所增长,但是距离爆发仍有很大的差距,这背后的原因又有哪些呢?元宇宙距离我们到底还有多远?
一线手机品牌/互联网纷纷布局AR/VR 加码元宇宙
作为一款有望成为智能手机之后的一款移动智能终端产品,实际上全球一线手机品牌都早就开始布局,无论是苹果、三星,亦或是国内华为、OPPO、vivo、小米等,在技术、专利等方面都已经展开激烈竞争。
首先看看苹果,早在半个月前,媒体就曾报道称,可能苹果会推出一款AR眼镜。据介绍,这款AR眼镜可能配备独立摄像头和激光雷达系统,能够追踪佩戴者的手部动作和姿势,并为其提供全新的混合现实休闲娱乐体验。
此前有业内人士预测,苹果将会在2022年对外发布AR眼镜,其定价可能在1000到3000美元之间。受此影响,带动苹果相关概念股以及元宇宙概念大涨。
而三星在今年1月份,就已与基于以太坊的元宇宙平台Decentraland达成合作,在Decentraland上开设虚拟旗舰商店。该旗舰商店的名称为三星837X,将在Decentraland限时开放。据介绍,三星837X商店将通过Connectivity Theater和Sustainability Forest为用户提供虚拟体验。
三星电子高级副总裁Michelle Crossan-Matos表示:“元宇宙使我们能够超越物理和空间界限,创造独特的虚拟体验,没有元宇宙我们不可能做到,创新是我们的DNA,三星迫不及待地想让人们发现这个蓬勃发展的虚拟世界。三星表示,虽然三星837X商店只会在Decentraland限时开放,但三星打算今后带来更长时间的体验。”
实际上,除此以外,三星早就发布过相关硬件产品,但最后都没有迎来产业风口,比如说,早在2017年,三星推出了其首款PCVR头显Odyssey,定价499美元(含控制器),2018年又推出售价499.9美元的升级版。
尽管如此,但到了2021年,据IDC数据显示,全球VR头显出货量首次突破1000万台,其中Oculus份额达到80%,而三星的出货量则名落孙山,可谓只是赶了个早集而已。
而华为在元宇宙方面的布局则更为全面,早在2019年,其就正式发布华为VRGlass;2020年5月推出海思XR专用芯片,是首款可支持8K解码能力,集成GPU、NPU的XR芯片,首款基于该平台的AR眼镜为Rokid Vision。
此外,在底层架构方面,华为推出的河图 Cyberverse 依托终端硬件产品和华为地图数据,基于 3D 地图及 VR/AR 的融合,再通过空间计算链接用户、空间与数据,最终给华为移动终端用户带来全新的交互模式与视觉体验。
而OPPO在2019年的未来科技大会上发布了首款AR眼镜,并于去年再次推出了第二代OPPO AR眼镜产品;2021年4月份,OPPO正式启动了“OPPO AR开发者共创计划”,目的是为了发掘国内优秀AR开发团队,拓展OPPO AR产品的潜力,以及促进OPPO AR内容生态发展。
此外,与在手机产业类似,OPPO也投资了一些AR/VR产业链企业,如其推出的OPPO Air Glass,其中所采用的衍射光波导镜片正是来自至格科技,而至格科技不仅仅被OPPO投资,同时也获得了小米投资。
同时,OPPO还参与了宸境科技的A轮融资。据悉,宸境科技是一家专注空间智能技术,致力于打造3D元宇宙基础架构。此前,OPPO就曾参与到宸境科技的天使轮融资中,帮助其完成数千万美元的融资。
此外,OPPO参于投资的另一家公司锐思智芯,其主营业务为则自主研发机器视觉传感器芯片,可用于AR/VR等多个领域。
而小米在元宇宙的布局同样很积极,如早在2018年,小米和Oculus联合推出了Oculus Go。Oculus Go产品价格仅1499元,是一款高性价比的移动版VR一体机,用于探索VR硬件市常
到了2021年,小米在微博上发布概念新品小米智能眼镜探索版。根据小米的介绍,小米智能眼镜探索版采用了先进的Micro LED光波导技术,能让画面在镜片上显示。
除此以外,小米在元宇宙领域共有专利129件。小米的专利主要是集中在VR、AR、智能眼镜相关技术上。
不可否认的是,当前元宇宙已经成为全球一线智能手机厂商必然去追捧的另一款智能产品,而这种趋势,随着市场的火热,也将逐渐变得更加明显。
产业链复杂尚未“成熟” 元宇宙发展需经过多个阶段
根据Counterpoint Global XR (VR/AR) 最新预测,扩展现实 (XR)头显的出货量预计将从2021年的1100万台增长到2025年的1.05亿台,增长约10倍。2022年XR头显销量将会开始进入爆发期,因为这将是XR新产品发布最多的年份,包括Oculus Quest系列、索尼 PlayStation VR2和Apple AR眼镜。
据业界人士表示:“从当前来看,AR/VR硬件产业链依然面临诸多难题亟待解决,例如显示、延时、沉浸感等等,除了硬件端以外,在应用端等底层端同样如此,更重要的是包括一些应用端,目前来看,元宇宙主要是以手游为主。”那么,元宇宙到底距离我们还有多远呢?
据德勤分析报告认为,元宇宙需要经过四个发展阶段,分别是萌芽阶段、起步阶段、成熟阶段、终局阶段。
首先是萌芽阶段,从2016年至2020年,虽然还没有出现元宇宙的概念,但不同行业都在进行一些技术单点的线上化、数字化与虚拟化的尝试,可以认为是元宇宙最初的形态。
在这一阶段中,产业元宇宙方面,构建数字化、线上化、搭建部分仿真场景为主要应用;而在消费者元宇宙板块,则主要以实现2D呈现形式的虚拟体验为主。比如手游,通过在智能手机上进行AR技术应用。
其次则是起步阶段,从2021年至2030年,在这一阶段中,主要是对不同行业对于线上化、数字化与虚拟化的进一步深入应用与技术沉淀,实现以单个行业为基础的各个独立元宇宙,形成元宇宙分散化、单行业、多中心小生态的阶段。
在该阶段,技术布局方面,核心需要实现平台基础设施与关键连接设备的开发,如XR设备;而在应用开发上,仍然主要以具体热门行业的应用功能实现为主。
产业元宇宙中,主要实现基础技术应用,并深入垂直行业内形成全产业链、全行业虚拟化应用。例如英伟达积极布局虚拟3D仿真及渲染等基础技术,并应用于工业设计行业。
消费者元宇宙中,主要实现各种独立IP的虚拟体验的进一步深化,不断开发优化连接物理及虚拟世界的硬件设备,提升虚拟体验的真实感,并逐步搭建虚拟社会体系。
其三则是发展阶段,从2031年开始,其实质是不同独立行业的元宇宙开始逐步打通数据与标准,实现相似相融的整合阶段。
德勤报告表示:“在发展阶段,元宇宙将会出现跨平台、跨行业的生态互通及融合,逐步由分散式、多中心的小生态融合形成聚合式、围绕产业和个人双中心的两大元宇宙生态体系。德勤认为在该阶段,统一的数据标准、支付体系与身份认证是实现跨平台开发融合的关键。”
在这一阶段中,产业元宇宙中,各个相近行业的独立元宇宙或将逐步打通数据与行业标准,并实现多行业共享互通的融合趋势。
而消费者元宇宙中,各种独立IP的虚拟体验不再以割裂的形式出现,通过打通个人虚拟生活中的多个场景与虚拟元素,构建完整的虚拟生活场景及内容,并实现多个平台虚拟资产及信息的流通及共享。
从德勤的报告来看,其实元宇宙十分复杂,当前的元宇宙硬件,主要局限于游戏等娱乐领域,仍处于初步发展阶段。
正如华为胡厚所表示:“从全球来看,现在元宇宙应该还处在一个炒作期,当然这也是很正常的,任何一个新的技术概念等,在引入市场的时候都会经过这么一个阶段。”
对于元宇宙的本质,在胡厚看来,有两方面:首先,元宇宙的本质是融合,这个融合意味着物理世界和数字世界的融合。这种融合它同时也意味着物理世界的数字化以及数字世界的现实化。
其次,元宇宙未来的价值不仅仅是在To C这一侧,To B这一侧的价值有可能会更大。尤其在当下,大家谈到元宇宙的时候基本都在谈一些游戏、教育这样的To C的应用。其认为,元宇宙未来的发展在To B侧的价值应该得到足够的重视。
对于元宇宙发展,在上述分析师看来:“不管从元宇宙未来发展生态如何,就当前而已,首先要解决的是XR等基础硬件问题,这是元宇宙发展的前提,但目前来看,XR的硬件基础仍有很多困难没有解决,这需要整个行业共同努力。”(校对/Wenbiao)