微软宣布将会针对游戏关发者推出几个新的项目以及服务,来鼓励他们利用微软旗下的Azure云计算服务来开发游戏。
首先是新的Azure游戏开发虚拟机,它可以让开发人员在一个正式环境中测试以及开发游戏。这些虚拟机都会预装诸如Unreal Engine、Perforce、Incredibuild、Visual Studio 和 Blender等的开发工具,以及像是Microsoft Game Development Kit、PlayFab及DirectX这些SDK,节省游戏开发者安装以及部署这些工具的时间。
当然了,有的游戏开发者对于开发环境会有特定的要求,因此他们也可以通过利用定制化的游戏开发虚拟机来搭建特别的开发环境。
除了游戏开发虚拟机之外,微软还表旗下的ID@Azure项目现在已经可以公开使用,不再是只对受邀请的用户开放。这个项目是基于之前的ID@Xbox而来的,而ID@Xbox允许独立游戏开发者在Xbox One上自己发布数码版的游戏。
正如ID@Xbox,ID@Azure的目标是为游戏开发者提供所需的工具以及基础配套,让他们可以开发出能够在任何平台上都能运行的游戏。同时,ID@Azure也包括了价值5000美元的Azure积分、Azure PlayFab标准套餐的两年使用权、来自GitHub的代码样本、训练模块以及Azure快速响应等一系列的配套措施。
这些新服务一方面可以方便开发者在云端上利用各种工具来开发游戏,二来也可以让微软继续改进他们的云端计算服务,可以说是一个双赢的局面。