90亿人民币!这是字节跳动收购VR(虚拟现实)产品公司Pico的价格,这是否意味着,VR的春天将再次到来?
老冀之所以说是再次到来,是因为VR作为一个炙手可热的概念,历史上已经火了不止一次。上一次VR火遍全球,也是源于一次收购:2014年,Facebook以20亿美元的天价(后来Facebook确认,其实一共花了30亿美元),收购了一家还没几款VR产品的公司Oculus。
此后,VR概念一路升温,终于在2016年达到了高峰。那一年,国内号称做VR的创业公司,能够数得出来的就有3000多家,老冀认识的至少有两位媒体人也加入了创业大潮,摇身一变成为了VR公司的联合创始人。
此外,包括腾讯、小米、爱奇艺、乐视、暴风等大公司,也纷纷发布了自己的VR产品,好不热闹。
可是,也就是一两年的时间,VR热潮迅速降温,VR创业公司也大规模倒闭,老冀认识的那两位媒体,也乖乖地回到了大公司继续打工。
到现在还活下来的,还有一些出货量规模的VR创业公司,也只剩下Pico、大朋等屈指可数的几家了。这些幸存者都是在上一波VR热潮中创立的,像Pico成立于2015年3月,到现在也熬了6年半了,终于能够上岸了。所以说,成功都是熬出来的,哪里有随随便便的成功。
上一波热潮中,最火的产品其实是VR盒子,搞一个盒子,里面转上最简单的凹凸镜,然后把手机放进去,就敢说是VR了。当时老冀也跟一位市场调研公司的分析师聊过,这位分析师说,他们根本就不会统计这种东东,因为不认为这是真正的VR设备。
可是,这玩意便宜呀,像暴风VR盒子,售价都卖到了100元以下,一度也出货量巨大,一年能够达到好几千万台。
不过,这玩意只能让消费者有个VR的概念,还根本没法实现完整的VR沉浸式体验,后来比较主流的产品,就是HTC VIVE这样的产品了。当时HTC的智能手机业务下降得很厉害,已经把大部分精力放在VIVE上面了。
但是,HTC VIVI距离大火,仍然还有一些距离,老冀总结有三个“不够”:一是不够独立,仍然需要依附于电脑;二是用户体验仍然不够好,时间长了仍然有眩晕感;三则是价格不够亲民,HTC VIVE的售价高达799美元,此外还得搭上一台售价更贵的高性能电脑。
由此,VR市场进入了沉寂期,再也没有VR公司出来嚷嚷了。老冀前几年也采访过一些还在做VR设备的朋友,他们已经把主要精力放在各种商用定制市场了。
幸好咱们还有“摩尔定律”。到了2020年之后,老冀前面说的三个“不够”都逐渐得到了解决。采用了强悍的高通骁龙XR2处理器和高刷新率LCD屏幕之后,眩晕感没了。与此同时,更好的无线解决方案也让VR设备摆脱了电脑的控制,让用户体验很好的VR一体机成为了可能。
此外,零部件成本的快速下滑,也让VR设备的价格更加亲民了。去年10年,Facebook开卖售价仅为299美元的Oculus Quest 2,一下子引爆了市常去年四季度,Quest 2的销量突破了100万台,预计开售第一年的销量将突破800万台。
老冀看到一些调研机构的统计,2020年VR设备的全球出货量已经达到了600万台,预测今年的全球出货量能够突破1000万台的大关。这也意味着,VR设备已经成为一个不能够忽视的大市场了。调研机构IDC也给出了极为乐观的预测,认为未来五年VR设备的复合年增长率将高达77%。如果增速真有这么快的话,2025年VR设备的出货量就将突破1亿台。到那个时候,它将成为新的现象级产品。
Oculus Quest 2的热销,也带动了VR内容的日益丰富。在Quest平台上,至少有60款游戏的收入突破了100万美元。其中,最热门的《Beat Saber》已经累计售出400万份,营收超过1.8亿美元。由此,一个“VR硬件+分发平台+应用软件”的生态系统已经是日渐繁荣。如今的VR市场,是不是有点像2008年苹果推出APP Store之后的景象?
这其实也说明,这一次VR的重新火爆,也许不再是虚火,而是真火。这个时候字节跳动毅然决然地杀入,也就在情理之中了。老冀相信在未来一年的时间里,还会有更多的科技巨头重兵杀入VR。各位朋友,你认为呢?