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AI技术加持下,影谱科技数字人头部效应难撼动
来源:互联网   发布日期:2020-12-22 18:44:48   浏览:1697次  

导读:近日,一款名为《赛博朋克2077》的游戏大受欢迎,这被视为是数字孪生+真实社会融合的典型之作。早在2016年,辩论节目奇葩说设置了一期脑洞大开的辩题爱上人工智能算不算爱情,不少人认为新一代消费者可能真的会爱上一个AI数字人。 早期,虚拟人类角色广泛出...

近日,一款名为《赛博朋克2077》的游戏大受欢迎,这被视为是数字孪生+真实社会融合的典型之作。早在2016年,辩论节目“奇葩说”设置了一期脑洞大开的辩题“爱上人工智能算不算爱情”,不少人认为新一代消费者可能真的会爱上一个AI数字人。

早期,“虚拟人类”角色广泛出现在好莱坞电影,日本动漫还是视频游戏中,是数字人的第一接触面。近年来,随着计算机视觉、机器学习、自然语言理解等人工智能技术发展,基于AI的虚拟人快速融入我们的日常生活。

“数字人”是否会独立成为一个数字经济产业链?主流数字人技术服务企业、技术使用企业、真实商业环境均给出了肯定答案。

这几年,全世界涌现了很多高仿真虚拟人网红,她们往往以难辨真假的形象,出现在INS、YOUTUBE等网站上。新华社与搜狗合作开发AI主播秋毫和新小萌,央视网体育与影谱科技合作开发国内首个AI体育主播。这些数字人和真人一样生活、参与各种活动、承担主持任务,很多人都被这些高仿真的虚拟人所震撼。

对此,数字人技术企业UneeQ对市场前景乐观,其联合Trends Exchange发布见解称,到2020年,数字人在客服、传媒娱乐、以及内容创建方面的商业用途将增长100倍。

AI平台企业影谱科技是AI+文化的头部企业,快速推进数字人在多个产业落地。影谱科技发布国内首个AI数字孪生生成引擎,推出3D成像系统及数字人方案,基于AI生成技术可快速创建交互式虚拟数字人,广泛应用于文化传媒、影视制作、在线零售、品牌拟人化、数字内容创建等领域。与其他数字人企业不同,影谱更推崇AI生成技术+多模态成像技术+业务场景的三方融合,快速推出国际棋联、央视网等头部行业组织的虚拟数字人。

随着疫情的发展,数字人被推至前端首要位置,并已进入各个产业应用技术的必备清单。今年6月,Forrester发布的《物理世界中的数字体验报告》受访数据显示,19%受访组织正在使用RT3D(数字孪生),其中有94%计划扩大其技术使用范围,包括创建和部署交互式、逼真的数字资产(如建筑物、IP、商品、工业实物);55%受访组织计划在两年内采用RT3D。

今年10月,电信运营商Singtel推出了最新数字人Stella。Stella旨在提供更个性化,非接触式的零售体验,在电商平台UNBOXED中担任5G虚拟零售助手。

耐克和苹果公司前品牌主管Sennai Atsbeha认为,数字人是帮助品牌拉近与年轻消费群体的对话,扩大影响力的技术之一。

友好的语气,类似人的面部表情和肢体语言,超强学习能力等快速迭代进步,数字人成为社会单位已无须争辩。总之,虚拟人背后的黑科技还在不断变化和进化,一步步实现更好的实时互动,以及更好的离线内容;从而将文化、商业、生活充分结合在一起,让各行各业都产生数字化变革。


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