我国的智能家居市场,缺乏对用户教育。多数用户对智能家居的认知,仍停留在以智能音箱、扫地机器人、智能马桶等为代表的智能单品阶段。他们尚未认识到将智能单品基于智能家居生态形成多场景联动,才会使智能家居生态系统的便捷性和智能性变得更好。
能全面普及的产品,必须至少满足用户的两大需求:其一,有用的需求,它对生活有直接的帮助;其二,有趣的需求,它让用户觉得生活更美好。智能家居的“有用”,在于通过以下8大子系统的协作,为用户带来更舒服、便捷、节能、安全的品质生活。
智能光照系统:由智能照明和智能窗帘组成,可智能调控室内光亮程度,便于节能和高效管理。
内外安防系统:可及时发现陌生人入侵、煤气泄漏、火灾、水淹等突发危机、采取应对措施并通知主人。
影音娱乐系统:包含家庭影院和背景音乐系统,告别繁琐操作,带来极致科技的视听体验。
家电控制系统:摆脱各类遥控器的束缚,通过语音/APP/面板等轻松实现对各类家电的控制。
智能恒温系统:可根据室内外温度变化智能调整室内温度,创造最优室内环境,提高人体舒适度。
智能通风系统:可智能感应室内空气品质,满足通风功能需求,保障通风安全,又节能降耗。
能源管理系统:通过智能化的插座管理电器使用,可监控用电情况/过载保护等。
「ai 玩空间」为智慧生活增加两个特性
有趣的反义词无聊。如果智能家居的使用过程很无聊,又如何能普及呢?芯恒安选择以「ai 玩空间」的编程教育功能为突破口,为智慧生活增加两个特性趣味性和教育性,让智能家居变身 AI 教具,以此重塑用户对智能家居生活形态的认知,推动智能家居普及。
一般的智能家居,背景音乐和灯光照明独立作业。在书房/儿童房中搭建「ai 玩空间」这一可编程的智慧空间中,孩子可在 AI 创作平台中通过图形化积木编程实现背景音乐与灯光亮度/颜色的智能联动,打造趣味化生活场景。如下图所示:
不仅如此,在创作平台中,孩子可根据需求和兴趣创建各类项目,如故事、游戏、动画等;自由导入图片、音乐等,创造无限可能性,有效训练编程思维能力。平台内学习素材和教程持续更新,可满足不同学力及学龄孩子的编程学习需求。
家居行业调研总结出四大趋势:懒人化、多功能化、生活质感、居家乐趣。随着技术升级,用户需求不断扩大,产品愈加丰富。