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2017年虚拟现实如何突围?成人娱乐再接再厉
来源:互联网   发布日期:2017-02-05 08:31:35   浏览:22821次  

导读:本周,在拉斯维加斯举行的世界上最大的成人娱乐展览会 AVN 大展在 VR 上花了不少力气,甚至为其2017年的行业大奖特意增加了两个新的专项(最佳虚拟现实性爱场景奖和最佳虚拟现实创新/网站)奖项。AVN 的首席执行官 Tony Rios 在最近的一次采访中表示,该行业...

本周,在拉斯维加斯举行的世界上最大的成人娱乐展览会 AVN 大展在 VR 上花了不少力气,甚至为其2017年的行业大奖特意增加了两个新的专项(最佳虚拟现实**场景奖和最佳虚拟现实创新/网站)奖项。AVN 的首席执行官 Tony Rios 在最近的一次采访中表示,该行业对 VR 的反应是非常迅猛的,尽管 VR 仍处于非常早期的发展阶段,但它绝对不会只是昙花一现。然后接下来,比较重要的探索点就是商业模式到底应该是怎样的。

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去年4月的时候,Naughty America 刚刚启动了他们首个 VR 成人娱乐系列 Randy’s Roadstop。当时,他们的首席信息官 Ian Paul 声称 VR 算不上炒作,一切实至名归;因为 VR 的发展速度比起他们过去观察过的任何格式普及都要快。快一年过去了,这种趋势保持下来了吗?

Paul 说,是的,并声称他们在2016一整年内看到了稳定的新顾客增长。

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的确,从大家的问路情况来看,应该是的确如此的。

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我也不知道,为什么越来越多的人来加我

“关于 VR 方面的新收入同比增长了350%,今年我们计划和类似 Kiiroo 这样提供智能服务玩具的公司合作,把和视频同步的触觉反馈给整合进来。”

将远程**玩具融入 VR 也是其它几家公司打算在2017年推出的东西。CAM4VR 的联合创始人 Ela Darling 说她那个提供**直播的公司,正打算增加对 Kiiroo 的支持,以及实时对话的功能,允许用户直接与表演者聊天,使体验更加尊♂享和私♀密。

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前图书馆管理员,现 AV 女星 & CAM4VR 首席执行官Ela Darling

“我对这个整合的可能影响感到非常兴奋,因为它能让我们在不处于同一个物理空间的情况下,更接近(没法再近了)另一端的人。亲密度会大幅提升。”她补充说,物理上的连接感对用户进行 VR 中成人内容的体验,具有着强大的心理影响。

“和另一边的人的这种连接,这种知道你正在控制着其他人,或者他人正在控制着你的身上一个设备的感受,威力非常巨大。只要他们敢试,我觉得他们就跑不了了。”

这些互动不仅包括力反馈,也已开始引入其它更意想不到的感官感受:网络摄像头平台 Camsoda 最近已经探索了不少新技术,包括3D 全息图像,但让人为之侧目的是他们推出的一个称之为 OhRoma 的功能,通过一个面罩来来传导气味。据 CamSoda 总裁 Daron Lundeen 的介绍,通过在面具内安装诸如“春药”,“体味”,“内裤”或“私处”的气味墨盒,VR 成人体验将被带到更高的层次和全新的感受上。

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虽然这种类型的体验应该不会吸引每个人,但 Intimuse 的首席执行官 John McCoy 说,类似他公司目前正在开发的这类远程**玩具产品,已经很大程度上影响了成人网站的利润:“远程震动玩具在那些直播网站上相当受欢迎,小姐姐♀们也很喜欢这些东西,因为使用简单 – 客人那边不需什么东西,只要得到遥控许可就可以直接远程控制了。不过嘛,目前就这一个东西很明显还是太单薄了,老司机们对更真实的体验更是饥渴难耐。所以我们现在正在尽量满足并追赶市常“

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VR 直播网站 AliceX 的首席执行官 Fabian Grey 则觉得,遥控情趣用品的发展时间比 VR 还得要更长。他说,“我觉着吧,还得好几年时间呢。得挺多人都有这玩意儿了才行。”WankzVR 的总经理 Bradley Phillips 貌似也同意这个意见,呼吁大家别把期望起的太高,别觉得那些得解决的问题和需要的创新,能马上一起到来:

“每一类人们梦寐以求的终极形态的爱爱体验,都会自成一系,不该被其它相关的技术路线所束缚。2017年 VR 最大的目标不应该包括‘终极**模拟体验’的诞生,而依然需要坚持围绕推动核心技术向前的路线,包括更好的图像质量,更快的帧速率,更正确的世界尺寸大小以及更显著的景深(好……好老司机!)。”

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这也符合 McCoy 对行业的观察:“现在,大多数美国的 AV 厂商都专注于通过确保几乎完美的流媒体直播和稳定特性来优化客户体验。”他补充说,在大约18个月内,我们就能看到一个临界点,此时会有足够多的头显以及最够引人的内容来产生可被衡量的数字和成功。

Bradley Phillips 强调,到目前为止所彰显的增长是非常显著的,2016年带来了成人 VR 内容的绝对爆炸式提升:“去年年初,VR 仍然被视为一场豪赌,只有一些胆大包天的无畏之士才会往里面投入,希望在几年内市场会得到增长。结果到了年底,它就成了该行业相关内容最多的类型之一,成功的 VR 品牌已经是一些付费网站中的香饽饽,带来了大量的利润。”他说。

VR 平台 Terpon 的首席执行官 Claude Artonne 则认为观众会很快习惯,他们自己成为动♂作的主角。他表示:“随着我们从传统的媒体形态,往那些前所未见的超高亲密度、更加身临其境的沉浸式体验过渡,成人行业正在经历一场巨变,而当越来越多的公司渗透进来,不断引入前沿技术打破限制,这种超然的体验只会更加强大,接近真实。”

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Artonne 说,由于低端的中国头显进入市场,大量新增人士使用这种类型的设备首次体验了 VR。“随着技术的不断进步,头显的兼容性、美观程度和各种功能也会不断进步。这也会继续推动整个行业的普及。”

然而,为了实现规模化,大家仍然必须克服一些关键的障碍,最重要的是增强移动头显的功能,因为这会影响他们提供更具沉浸感的内容的能力。

这些内容,已经呈现出强大的前景。AliceX 首席执行官 Grey 认为,今年成人 VR 行业的最大趋势将是细分化,其产品形态将越来越针对某些小众的爱好进行订制。

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例如,WankzVR 最近推出了一系列专门针对女性的体验,使用的是女性的第一人称视角。Phillips 认为 VR 将有助于提高整个成人娱乐行业的质量。

“我看到的最大的趋势,在接下来的时候内拍摄的 VR 成人内容,就是高品质的回归,”他说。“这些内容将会有故事,有剧本,有一票专门的制作人员和演员,而不是一些人架个摄像机就他妈在沙发上干。”

所以,虽然完全沉浸式的 VR **还不太可能立马出现,但貌似从2006年起,我们离这个目标已经近了不少。在如此巨量的利益和性♂趣的关注下。在接下来的2017年里,我们将会看到更多更有意思的,甚至是完全不♂可♀理♂喻的东西出现。


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