简介 :也许大多部分人,接触了谷歌的小纸盒子眼镜或许会认为原来这就是vr其实不然,vr目前比较常见的基本上有三种:1、cardboard类的,也就是这种低廉的小盒子(老......
也许大多部分人,接触了谷歌的小纸盒子眼镜或许会认为原来这就是vr
其实不然,vr目前比较常见的基本上有三种:1、cardboard类的,也就是这种低廉的小盒子(老花镜镜片、玩楞纸材质)。2、pc电脑端的比如htc vive。
3、移动端的也是普及比较高的如gear vr。
能看小视频的vr只能挂到一点边严格的说算不上,在虚拟现实场景中给用户带来最刺激的应该是交互,类似于”骇客帝国”那种,有预言说cr电影将成为vr最热门的发展前景,不过规矩的看并算不上正真的vr。
利用陀螺仪和重力感应器等,可以让手机依据手持者动作做出反应,因为设备硬件有限会有延时,包括画面等,跟电脑不还是没法比,即便是等技术上达到流畅了,锯齿、马散客的问题也未必能及时解决。
如果想要真正好的体验还是需要利用电脑端,强大的性能是达成流畅舒适感的根本,会带来了相当大的沉浸感,而且PC端和vr视觉设备的独立也会节省一些成本。