10月6日消息,据国外媒体uploadvr报道,人们或许会觉得,随着Daydream View昨天的发布,谷歌加入了虚拟现实(VR)平台大战。不过该公司并不这么认为。
谷歌VR副总裁克雷·巴沃尔(Clay Bavor)在发布Daydream后接受采访时称,他对VR行业当前“所发生的一切”都感到很兴奋,而不只是对谷歌内部的项目如此。“我有台Rift,有台Vive,我还将会有一台PlayStation VR。”该高管说道,“我有各家品牌的产品,是吧?我想大家在这一领域所做的事情很重要,很有意义。”
HTC Vive和Oculus Rift均能带来顶级的VR体验,相比这两款产品,PlayStation VR的进入门槛较低。
那么,Daydream能够给市场带来什么呢?在巴沃尔看来,答案是可及性。被问到移动VR产品相比桌面VR产品的优势是什么时,巴沃尔说,“它不需要多达12个的配置步骤,也不需要那么多的室内空间。将手机放进去,你就可以使用了。简化获得VR体验的步骤的重要性再怎么强调也不为过。它让我的团队很着迷。”
他还说,要是消费者必须要越过层层步骤才能够访问,那像电视机和现在的智能手机这样的设备不会有它们现在这么流行。“我们认为,使用的频率和易用性要重要得多,因为产品简单易用了,你就不会出现过多的考虑——就像一出现‘噢,我想要在VR中看这个’的想法,你马上就能如愿那样,而不是‘哦,我应该提前为VR体验做计划,应该要预先做好准备。’”
另外,巴沃尔说,本地VR玩法可能会成为Daydream很重要的一部分。他描述了一个朋友们聚在一块然后都戴上头盔来一起环游世界的场景,拿该体验与谷歌旨在让教室里的学生通过Google Cardboard一起访问相同的地方的教育项目Expeditions进行了比较。这是很有趣的想法,当然它在Rift和Vive上实现要来得困难多,毕竟它们需要配备电脑和追踪流程。
不过,为了取得易用性,移动VR产品牺牲了位置追踪功能和高保真度体验。谷歌认为这种折中是值得的。这还有待Daydream未来的表现来验证。
Daydream View将于11月推出市场,首批与之兼容的手机Pixel和Pixel XL也将于未来几个月上市。(皓慧)
via:uploadvr