出演科幻大片这事好像是好莱坞明星的「特权」,但总有些人就是要想方设法地让自己成为「主角」。
一群日本年轻人发明了这件体感压缩衣:XenomaE-skin
它能感知你的动作,并且将动作投射到电子屏幕中去!
到底是怎么样个同步法?憋说话,看图!
挥手臂,横扫一片攻击
甩手,向前冲放大招
看完图,估计懂行的人要举手发言了!这不很像我们经常看的科幻电影拍摄时使用的「人体捕捉系统」么?
恩,你说的没错!08年曾经一炮打响3D电影名号的《阿凡达》,也是采用了「人体捕捉系统」技术来拍摄影片。
拍电影的「人体捕捉系统」是光学运动捕捉系统,用多个近红外高感度CCD摄像机同时摄录,然后采集粘贴运动体关键部位的高亮反光标记球的动态图像。
接着把运动实物的三维空间运动轨迹和电脑中已经制作好的人物相重合,就成了动态逼真的阿凡达!
但这种方法需要许多摄像机协同才能完成,耗费成本巨大,因此限制了这项技术的的平民化发展。
其实细究来说,这件XenomaE-skin和拍电影采用的技术并不相同。且这种穿戴一体化的「人体捕捉系统」大大超越了原有的技术,打破了很多限制!
研发团队使用可拉伸的电路技术 ,在衣服上集成了30个以上的传感器,而这些微型惯性传感器会分布在身体的各个关键部位。
当然,这些传感器的数量、类型和位置,可以随意定制。
每个传感器会根据人的动作获取实时的姿态信息,然后通过蓝牙模块将数据上传至电脑进行计算,接着就会在虚拟的人体上实现实时运动了。
这样一来,原本要用一套专业设备解决的事情,变成了日常穿衣、打开电脑这样简单的小事儿。
另外,作为一件衣服, 绝对也是尽到了衣服的本分。
面料柔软得不敢相信有电子元件在里面。
主体采用压缩面料,易干!而且最关键是,不易臭!
最省心的是,丢进洗衣机怎么甩都没问题!
这件衣服今年年初就在CES2016(国际电子消费品展)上展出了,并且还给不少路人体验试穿了一番。
就在前两天,研发团队又带着它去柏林,参加了德国柏林国际电子消费品展。
不过研发团队这样使劲的展出自己,并不是要让你穿着衣服去拍电影的,而是打算要让更多朋友们:放下现实,沉迷游戏...
研发团队说:玩VR游戏时,你得拿着蹩脚的手柄。但现在穿上 玩VR ,你完全可以释放身体了!
以前打枪战手还得拿个实打实的「模拟武器」,现在,举起你右手,直接可以biubiubiu啦!
当然,如果只是这样,那跟微软的X box似乎也没有很大区别。所以,光是采集动作还不够,这件衣服还能传递用户的呼吸、压力和身体温度。
也就是说,配合这件衣服,可以开发更多融入身体机能元素的游戏!
比如在游戏中被绑架了,可以根据你挣脱时的用力,决定你是否能成功逃离捆绑;再比如人物奔跑时,可以根据你的呼吸平稳度决定跑步速率。
然而,讨人厌的是,研发团队默默藏起了原理,并不打算告诉我们这是如何实现的。