在今年的柏林国际电子消费品展览会上,高通展示了一个不太一样的VR头盔。外媒TechAdvisor已作出了评测,除了它可以独立运行VR环境外,它还有什么不太一样?
外观与设计
拿起高通VR一体机,首先你会注意到的是它的重量。对于集多种高ko技在内的头盔来说,真的很轻!虽然高通没有给出准确的重量,但我们还是感受到它的重量更接近于Gear VR而不是HTC Vive。更轻的重量意味着,当你戴上高通VR的时候,你可以轻松地环顾四周,而不会感觉到有个沉甸甸东西挂在你的脸上。
即使在原型阶段,高通VR的设计也非常圆润、光滑——更像是一个成品,在每个位置的触摸感都控制得很好。另外,各种接口都在头盔的下面隐藏的非常好。目前模型的颜色有黑白两种,但是不排除在正式发布之前会改变颜色。
不过,高通VR最让人印象深刻的不是它的外观有多好看或者重量有多轻,而是它不需要连着一条“尾巴”使用。它不需要连接一台高性能电脑,但仍有相当出色的显示效果。通过集合各种需要的技术在头盔内,用户戴上后可以完全自由地在VR世界里体验。
功能和规格
参数:
· 单眼分辨率1400x1400
· 70Hz刷新率
· 骁龙820芯片+Adreno 530 GPU
· 独立追踪技术
· 一体、无线
高通VR有一个独特的地方,它运用了高通自己研发的“6DOF”技术,不需要增加额外的传感器或者硬件就可以提供空间追踪和手势识别功能。在头盔的正面有两个摄像头,可以识别你房间里周围的物品,然后会标记它们,当你走近或者远离的时候会作出提醒。
而头盔采用了高通自家的最新和最强大的晓龙820处理器,再加上Adreno 530 GPU. 对于一体机来说,这豪华配置可以提供质量相当高的VR体验,虽然不能与搭配高性能PC的HTC Vive相比。
还有一点,高通VR在显示屏上采用了比Vive和Rift更高的规格,分辨率达到了单眼1440x1440,提供清晰、高分辨率的VR体验。然而,高分辨率在一定程度上限制了刷新率,上限仅为70Hz,对比与高端头显90Hz的标准显得有点落后。
实际体验
那么,高通VR的虚拟现实体验到底如何呢?尽管仍处于原型阶段,也是第一个在移动VR设备上采用追踪技术的厂商,但是我们非常惊讶于高通VR的表现。开始我们认为,依靠摄像头来进行追踪是个不明智的做法。然而我们都错了,高通VR的追踪精度可以媲美HTC Vive。实际体验中,戴上头盔后可以行走在虚拟的环境当中,可以弯腰或者往上看,就像我们在实际生活当中。
现场还有两个演示,虽然简单但是可以让我们更好的去了解头盔。第一个演示相当简单,是处于一个海洋里有一只章鱼漂浮在我们面前。由于跟踪系统的存在,我们可以走向章鱼仔细观察它,同时章鱼也会用它的小眼睛看着我们移动。在我们快速往四周看或者弯腰的时间,追踪系统反应仍然很迅速,不用再担心会被线缆所绊倒,这种自由的感觉是目前Vive和Rift所不能提供的。
第二个演示有一点不同,我们会发现自己在一个洞穴里面,有一条龙从我们身边跑过。不出所料,高通VR也具备了3D立体音频技术,例如在演示中,我们可以听到龙柔和的呼吸声在我们的身后,当我们转过身来,它在死死地盯着我们。
定价如何?
因为高通VR仍处于原型阶段,高通表示为该产品作定价并不明智。但最后高通还是透露,该产品的售价将会比三星Gear VR要高(成本接近一台只能手机),但是比卖550英镑的Oculus Rift要便宜。
小结
虽然高通这次发布了该款一体机,但是由于还处于原型阶段,所以不会很快地冲击市常在IFA上,高通的一个代表还告诉我们,CES 2017可能会展示一个新的产品,但是别期待太高。不过在实际体验中,高通VR带给我们的效果仍然是震撼的。
目前移动级别的VR设备无法代替高端头显,但是配合高通研发的VR820芯片、独立的空间追踪技术,高通的确可以改变入门级VR的市场格局。可以预见,高通会成为VR市场里重要的一员。