VR与AR在发展过程中出现了不同程度的技术交叉以及概念模糊,因此在创投领域人们总是习惯性地把VR/AR当做同一类型的新技术去讨论。当然,我们在预测未来这项新技术的市场规模以及前景时,还需要看看VR/AR在各自的细分领域有怎样的表现。通过对比产业投资趋势能让我们更准确地评估这两个细分技术的市场价值波动以及未来走向。
根据风投数据分析机构CB Insights 近日发布的一项关于 VR/AR 投资趋势的报告,VR 领域今年前两个季度的交易量相比去年第四季度发生了明显的下降(如上图),特别是今年 Q2的交易量已经与去年 Q1基本持平,相比最高峰时下滑了38%,同时还有持续下滑的趋势。而 AR 领域的投资走势则一直都比较平滑,但是交易量仍然远远小于 VR 领域,从去年 Q1到今年 Q2,平均每季度交易量只有6宗左右。
VR 领域的交易额走势基本与交易量保持一致。从去年 Q1 到 Q4 一直持续上升,并在第四季度到达峰值,融资额达到2.08 亿美元。而今年 Q1、Q2 则降低至1.17 亿美元和 1.2 亿美元,较峰值分别下滑 43.8%和 42.3%。AR 行业则是在今年第一季度迎来了投资高峰,达到了 8.52 亿美元,其中主要得益于 Magic Leap 获得 7.94 亿美元 C 轮投资。可惜在第二季度就立即被打回原形,只获得了 7200 万美元的融资。但如果不算上 Magic Leap 这一特例,AR 领域的投资额自去年起一直都保持着稳步上升的趋势。而得益于 Pokemon Go 的大热,预计今年的三、四季度 AR 领域的投资热度仍会上升。
此外,在今年的投资项目中,数额较大的投资案主要包括以下企业:
VR 领域
VR 系统制造商 MindMaze:1 亿美元 A 轮融资;
移动 AR 应用 Blippar:5400 万美元 D 轮融资;
云图形渲染技术初创公司 OTOY:3700 万美元 D 轮融资;
VR 头显制造商暴风魔镜:3400 万美元;
影视内容开发企业 VRC:2300 万美元 A 轮融资。
AR 领域
AR 眼镜初创企业 Magic Leap:7.94 亿美元 C 轮融资;
AR 眼镜初创企业 Meta:5000 万美元 B 轮融资。
cbinsights 认为,尽管今年第二季度投资形式并不乐观,但对今年 AR 投资交易量仍然看涨,并预计会有 40%的涨幅。而同时涉及 VR 及 AR 技术的企业(例如致力于眼球追踪技术的 Eyefluence)的投资交易量同样也可能迎来将近 40%的增长。
另外,尽管今年 VR 领域的投资在前两个季度呈下滑趋势,但交易量却比去年同期增长了近 42%,交易额更是增长了 90%。如果按照当前的趋势发展,今年 VR 方面的交易量预计能够获得 25%的增长,交易额至少也能增长 10%。从这个角度分析的话,VR 市场表现虽然总体而言没有上一年的发展那么迅猛,但依然取得了一定的进步,仍处于早期增长期。