科技讯7月8日消息,据美国太空网报道,在狂热的科幻电影《星际迷航中》,联邦星舰企业号上的船员可以利用“全息甲板”探索模拟环境或参加互动式虚拟体验,包括在茂密的森林中探险、解决福尔摩斯式的谜团或日常娱乐等。在电影中,这种虚拟“全息甲板”主要被船员用于娱乐,那么人们是否能够利用其沉浸式虚拟现实环境帮助解决气候变化、毒品等全球性问题呢?
美国纽约大学的研究人员正在研发现实版“全息甲板”技术,以便创造未来的网络学习环境。纽约大学专注于教育技术的副教授、项目领导者温斯洛·博利森(Winslow
Burleson)认为,联网的“全息甲板”网络可帮助人们聚集起来,共同寻找解决棘手社会问题的可行方案。这种技术可让世界各地的人们创造和参与到详细的研究和协作学习模拟中,甚至可以探索虚拟场景,以便帮助找到应对共同挑战的更好方式。
博利森说:“今天,我们正尝试教你了解我们希望你成为什么样的人,将来你可以作为学习者,探索自己想要成为什么样的人。无论是个人层面还是社会层面上,这种假设都将成为现实。如果我们可以想象出可以探索和可能居住的世界,那样我们就可以利用这些全息甲板作为重要的协调工具,去理解我们的相互作用和影响,从而帮助我们的社会继续发展。”
纽约大学的体验式超级计算机绰号就是“全息甲板”,它可以将虚拟现实技术与基于触摸控制和计算机模拟实时环境、社交场景、科学问题等获得的反馈结合起来。这套系统可通过生理线索(比如出汗、音调变化等)追踪用户的动作,甚至心理状态,这将有助于个性化体验。
当人们使用“全息甲板”时,他们将通过机器人和虚拟学习助理引导。这套系统甚至支持3D打印技术,以便于人们能够快速建造出他们正在研究的产品的物理原型。因为在游戏产业催动下,虚拟技术正取得快速突破,令沉浸式虚拟现实体验成为可能。
博利森说,他们已经在几个组件技术领域取得重大突破。举例来说,科学家们已经演示使用高清摄像头阵列可以捕捉“全息甲板”原型中所有用户和物理物体的位置,并利用其通过虚拟现实眼镜实时定位它们。纽约大学研究人员还研发出3D声音系统,可以精确记录和再现模拟声学空间。
博利森团队曾与美国宇航局(NASA)和旧金山的网络学习博物馆Exploratorium合作,共同为网络学习和远程行星探测设计机器人和虚拟助理。研究人员还与波士顿初创企业企业Humanyze合作,创建内含传感器的徽章以追踪用户活动、社交互动甚至语言交流等。
但是博利森承认,要想创造出真正可用的“全息甲板”原型,研究人员依然有很长的路要走。他们目前正专注于建立起基础设施,以便能够将不同的部分整合成连贯的整体,让用户更轻松地分享信息,甚至帮助开发新的工具和功能。
利用虚拟世界来解决现实世界问题已经是非常活跃的研究领域,甚至已经出现专门的评论刊物——《虚拟世界研究期刊》。此外,研究人员还利用《魔兽世界》、《第二生命》等游戏,用以研究心理学、管理虚拟宇宙等。但是“全息甲板”支持下的虚拟世界将变得更为复杂和可定制,能够帮助解决更大、更复杂的问题。
博利森说:“它能帮助我们理解我们想要如何生活、如何取舍、存在哪些可能性等,从而帮助我们做出更明智、更灵活的决定。”(小小)