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Worldviz创始人:VR头盔6个月内将能实现融合
来源:互联网   发布日期:2016-07-04 22:09:36   浏览:23800次  

导读:6个月之后,WorldViz的引擎方案可以让HTC VIVE,Oculus,PSVR,HoloLens这些智能设备在同一个场景中进行交互作业,未来再也不用担心设备兼容性的问题。 7月3日上午,在创业公社中关村虚拟现实加速器亭基地举行的中美技术大咖顶级对话解码VR黑科技活动中,Wor...

Worldviz创始人:VR头盔6个月内将能实现融合

“6个月之后,WorldViz的引擎方案可以让HTC VIVE,Oculus,PSVR,HoloLens这些智能设备在同一个场景中进行交互作业,未来再也不用担心设备兼容性的问题。”

7月3日上午,在创业公社中关村虚拟现实加速器亭基地举行的“中美技术大咖顶级对话——解码VR黑科技”活动中,WorldViz公司创始人兼CTO Andrew Beall预测说。

目前,虚拟现实领域能实现多人交互的案例很少,Andrew Beall认为,多人交互协同将是虚拟现实的未来。

未来引擎将连接所有的设备,不用考虑兼容性的问题,人与人通过设备就能连接起来。

Andrew Beall早在90年代初就开始利用虚拟现实技术做一些科学研究,2002年成立WorldViz之后,也一直在关注行业领域的应用,以及专业市场的应用。

当前VR头盔最大的问题就是延时率和眩晕感,而最重要的因素便是沉浸感。

Andrew Beall强调:要想达到很强的沉浸感,必须具备三个元素:

1、头盔设备。当前最受欢迎的头盔设备就是HTC、索尼和Oculus这三家的头盔,它们的佩戴做的非常好,价格也是以前的百分之一。

2、动作交互。虚拟现实之所以称为虚拟现实,不仅仅只有这个头盔,如果没有追踪设备、交互设备,虚拟现实就不叫做虚拟现实,假如虚拟现实没有交互、追踪的部分,就只是看电影而已。

3、软件。即便有了头盔和交互设备,但是它不能呈现虚拟现实的内容,软件是另外一个非常重要的元素,WorldViz公司开发的Vizard引擎是一个专业的虚拟现实平台,可以做专业的3D虚拟现实的深度渲染,着重于专业的行业开发和行业应用。

Andrew Beall大学时就读于认知科学专业,博士专攻实验心理学,在接受青亭网记者的独家采访中表示,WorldViz的引擎更多的偏向技术应用领域,以实际用户为导向。和Unity相比,WorldViz更期待调动更多元素,更注重人与人的交互。

对于目前VR技术还存在哪些难题,何时才能走入普通家庭,Andrew Beall认为仍需一段时间,目前的硬件基储设备和技术都还有限制,用户体验不是很好。

但这些问题最终都会逐步解决,这对于创业团队来说其实是一个非常好的机会。

2015年,WorldViz获得了英特尔的A轮投资。Andrew Beall透露,公司目前正在进行B轮融资,接下来WorldViz将重点做一些VR社交技术领域的的研究和开发。


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