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想起Wall-E?皮克斯前设计师给机器人注入性格
来源:互联网   发布日期:2016-06-29 09:27:13   浏览:14321次  

导读:机器人不再冷冰冰,在不远的未来,即将成为现实。在研发公司Anki的员工看来,他们新推出的智能玩具机器人Cozmo就是一个调皮捣蛋的小屁孩。 美国当地时间27日,Anki发布了玩具机器人Cozmo的产品视频:当Cozmo充电时,它处于休眠状态,会传来轻微的打鼾声。Coz...

机器人不再冷冰冰,在不远的未来,即将成为现实。在研发公司Anki的员工看来,他们新推出的智能玩具机器人Cozmo就是一个“调皮捣蛋的小屁孩”。

美国当地时间27日,Anki发布了玩具机器人Cozmo的产品视频:当Cozmo充电时,它处于休眠状态,会传来轻微的打鼾声。Cozmo个头不大,身高只有6厘米左右,外形有点像迷你版的推土机。但它具备人类一样的性格,是一只能和人类进行社交的智能玩具机器人。

想起Wall-E?皮克斯前设计师给机器人注入性格

这款由Anki研发的智能玩具机器人,它的面部是一块有机发光显示器(OLED),眼睛则是随心情变化的方块。因为外形相似,Cozmo被认为是皮克斯动漫《机器人总动员》中瓦力(WALL-E)的现实版。据美国科技媒体网站The

Verge报道,瓦力并不是Cozmo的唯一灵感缪斯,Anki还从《钢铁巨人》、《铁臂阿童木》、《布偶奇遇记》中广泛借鉴元素。

Anki是旧金山一家从事智能玩具的初创公司,在2010年,由3位卡耐基梅隆大学机器人专业的博士创立。据其官网显示,Anki的投资方有安德森·霍洛维茨基金(Andreessen Horowitz)、Index Ventures、华尔街对冲基金Two

Sigma以及摩根大通。2015年,Anki曾推出一款Overdrive,玩家可以通过手机应用,让玩具赛车在内置有传感器的跑道上自动行驶。

合伙人之一的Hanns

Tappeiner说,在刚开始做Overdrive的时候,Anki就意识到机器人的性情特点是智能玩具的核心点,但碍于Overdrive的汽车无法做展现个性特征而暂时放弃了想法。成功接棒的是凭借人工智能技术的机器人。Cozmo具有一定程度的个性、感情和行为智力。如果你将Cozmo从桌上提起,阻止它推最爱的方块,它会不停地摇头,做生气状。如果你和Cozmo玩小游戏,它又不喜欢,它会用自己可移动机械臂轻戳你的手指。

Anki在接受The Verge采访时表示,Cozmo的性格来自于一个“情绪引擎”,这个引擎中储备了不同的生活场景,使得Cozmo能够根据实际的情况作出反应。这些情绪根据心理学中人类的大五人格设计,分为高兴、冷静、勇敢、自信和兴奋。

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声音和动作是Cozmo情绪表达的关键部分。在声音上,Anki设计了针对性的语言程序系统,并录下人在各种情境下的发声,比如打鼾。而为了让Cozmo的动作真实可掬,Anki公司从皮克斯动画工作室挖来了有10年工作经验的动画导Carlos

Baena,让动画师在三维动画软件Maya上模拟Cozmo在各种情绪下的姿态。

另外一个令人惊喜的功能是,Cozmo能够识别不同人脸,并记录相应的信息。这意味着,你和它相处的时间和方式会在它的记忆中,表现出不同的互动反应。到一定程度,可以通过手机应用解锁它更多隐藏的其他功能。

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这款将在今年10月上市的机器人是淘汰了45代版本后的成品。Cozmo内部的人工智能系统非常复杂,每秒钟会做出成千上万次决策。每只Cozmo由300个不同的部分组成,除了人工智能系统,还融合了加速器、陀螺仪、计算机视觉等。据介绍,Cozmo的研发涵盖机械工程、人工智能、计算机视觉、动画、音响、游戏设计等多个方面。

目前,电池和运算能力仍然是Cozmo的弱点。虽然充电时间很短,只需8-10分钟就能满电,但一次满电只能支持它两个小时的活动。另一方面,由于运算能力不强,用户需要把它和手机搭配,让手机承担运算任务。

Anki公司向来不认为自己是一个单纯的玩具公司,虽然现在Cozmo面向的是8岁以上的人群,但Anki的野心并不止于此,它致力于将人工智能贴近普罗大众,走进日常生活。Anki计划逐步开放Cozmo的软件开发工具包,将机器人Cozmo打造成一个低成本的机器人或人工智能实验平台。


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