2016年,电脑芯片将更加强大也更加便宜,安装新显卡、可以更多驱动VR体验下一代主机必将出现。密集图形的VR新体验已经提上日程,索尼正在考虑更新PS VR,任天堂明年也要准备发布新的硬件,微软的压力毫无疑问是巨大的。
今年晚些时候,PlayStation VR无论怎样都该发售了。作为竞争对手,这就像一把倒悬的剑悬挂在微软头上。考虑应对策略已经迫在眉睫了,微软想出的招数是与Facebook进行更深层次的合作伙伴关系——推出完全兼容Oculus公司的Xbox未来版本。其实,微软与Oculus公司的合作其实最早可以追说到2015 E3 之前,当时双方在Xbox游戏虚拟体验与VR家庭影院两个领域进行了一些合作。
在2016 E3上,微软展示了其在Xbox上集中的更强大的系统与技术,并对新的一年作出了更美好的规划,希望其可以令其通过Windows平台系统规范的兼容Gear VR和HTC Vive的运行。
众所周知,Xbox是比Windows更封闭的系统,而微软似乎有意要改变这一现状。极智网了解到,在Xbox运行的Windows中,Gear和Oculus公司将向提供VR内容,而后通过基于PC商店出售的应用程序获得盈利。现在的一个问题是,关于微软的削减销售,可能会为Oculus公司与二者的合作带来一些负面影响。
到明年,NVIDIA或AMD的芯片将更加强大也更加便宜,安装新显卡、可以更多驱动VR体验下一代主机必将出现。密集图形的VR新体验已经提上日程,索尼正在考虑更新PS VR,任天堂明年也要准备发布新的硬件,微软的压力毫无疑问是巨大的。
文章来源:极智网