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没有苹果的平行世界 你猜会发生什么?
来源:互联网   发布日期:2016-04-02 20:33:51   浏览:3580次  

导读:今天是苹果成立 40 周年,如果它没成立呢? 某年,在某个遥远的星系中有某两个大质量的恒星正在碰撞。这种碰撞是缓慢且惊人的,从被互相的引力所捕捉,到改变轨道,双双变成在全频段上耀眼无比的火球,要耗费数以年记的时间。在最耀眼的时间,它们的质量变成...

今天是苹果成立 40 周年,如果它没成立呢?

某年,在某个遥远的星系中有某两个大质量的恒星正在碰撞。这种碰撞是缓慢且惊人的,从被互相的引力所捕捉,到改变轨道,双双变成在全频段上耀眼无比的火球,要耗费数以年记的时间。在最耀眼的时间,它们的质量变成大量的能量,也给时空造成了不小的涟漪。

然后,四十年前,其中的几束射线穿越了茫茫的宇宙,来到地球。它们击中了一些人,或者一些精密的电子设施——或许是悄无声息穿过了电路板,让一比特的 1 变成 0,或者是穿过某人的脑内,给他带来一些微不可闻的影响。

总而言之,因着种种奇妙的因缘。这是一个史蒂夫·乔布斯没去里德学院,而或许去了常春藤,史蒂夫·沃兹尼亚克或许不读工科而去准备当 playboy 的世界。总之,1976 年 4 月 1 日,愚人节,并没有一家叫做「Apple Computer」的公司创立。

这是只有苹果公司不存在的世界。

没有苹果的平行世界 你猜会发生什么?

Apple I。图片来自 Wikipedia

1. 平行宇宙的家酿苹果酒

当微型计算机的 CPU 从 170 多美元(当时 $179 的 Intel 8080 和 $179 的 Motorola 6800,约为现在的 750 美元)降到 MOS 6502 的 20 美元(约为现在的 83 美元)的时候,只有少数人意识到这些小型的爱好者的玩具们有多大的潜力。史蒂夫·乔布斯或许是其中之一,不过他不是极客,不会亲自动手,在没有苹果的平行宇宙里,好好上学的乔布斯从来不去没有用的「计算机爱好者」集会。

家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)也少了一个爱炫耀自己作品的 Geek 沃兹尼亚克。连外壳都没有的家酿 Apple I 永远不会出现在市场上了。

Atari 公司会一如既往地继续微型计算机的开发,但 1980 年,恐怕没有一家公司能如同历史上的 Apple Computer Company 一样进行如此成功的 IPO。与此同时,在 1976 年,比尔·盖茨刊登了「致爱好者的公开信」之后,也不会有苹果公司的当面嘲讽。

IBM 依然会在 1980 年之后进入家用个人计算机的市常只不过,说不定这一次他们仿冒的对象是 Atari 的电脑。无论有没有苹果,家用个人电脑的浪潮或许会稍晚一些到来,不过它迟早要到来,而 IBM 和微软一定会紧随其后。没有苹果的世界,个人电脑少了一个先行者,爱好者们为了一个相对廉价的替代品还得多等几年。

2. 比尔·盖茨 & 施乐

嘿,史蒂夫(乔布斯),虽然你在我之前,破门而入进了施乐公司房间,拿走了电视,但这不意味着我不能尾随而来取走立体声音响。

——比尔·盖茨,在一个存在苹果的世界

施乐还是坐在金矿上的施乐。早在 1973 年,手握大把钞票的施乐就开发出了领先同时代 10 年以上的 Alto 电脑:有显示器、有键盘、有鼠标、有 GUI(图形用户界面)、还有以太网连接。无论是以 Atari 还是以 Apple II/III 为对手,Alto 都领先太多了。

然而不管有没有苹果,施乐的巨大宝库都被囚禁在帕罗奥图的研究所中,不见天日——施乐从根本上缺乏运用这些技术,并且推向市场的能力。

没有苹果的平行世界 你猜会发生什么?

施乐 Alto 电脑。图片来自 Wikipedia

不过,对于 GUI 和鼠标,苹果也只是来得早而已。如果不是我们所熟悉的,乔布斯用 100 万美元低价认购苹果股票的交易「诱惑」了施乐的高管,帕罗奥图的研究所依然会大门紧闭。

但天下没有不透风的墙:施乐的研究所盛名在外,在微软跟 IBM 达成协议,做完 PC DOS 获得成功之后,比尔·盖茨肯定会想办法撬开施乐的大门。不管是「电视」还是「音响」,都在施乐里立等可龋

GUI 和鼠标,也从来不是苹果的独创;只是从施乐挖人更早,更果断,于是效果更好而已。无论有没有苹果,80 年代都是图形操作界面发展壮大的年代。

小插曲:从 Chicago 到 San Francisco

唯一可以想到的明显不同,或许是苹果对于设计(比如字体等细节)的执着。从「要用伟大的城市命名字体」,于是以芝加哥(Chicago)命名字体,到和微软一起敲定 ttf (TrueType)。在有苹果的世界,苹果以 Adobe 为对手做了很多工作,最后有胜有败;但以还原字体设计为目的的字体渲染方式(相对于微软 Windows 的渲染)则是强迫症的苹果一直推广的,如果没有苹果,这点会大不相同。

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2003 年 4 月 28 日,史蒂夫·乔布斯在旧金山介绍 iPod。图片来自 www.igyaan.in

3. 杀死唱片业

在有苹果的世界里,苹果在乔布斯回归前挣扎了好久——做出了一堆类似于「苹果牛顿(Apple Newton) 」不温不火的产品;不过 PDA 的市场也很快被其他企业瓜分了。

在没有苹果的世界里,最大的区别是唱片业与音乐。

上世纪 90 年代,唱片业受到数字音乐巨大冲击。21 世纪初,音乐版权大战在各大唱片公司的豪华律师团,与 MP3.com 等免费分享(盗版)网站之间展开。

音乐这滩浑水,极少有公司想明白怎么趟。在没有苹果的世界,音乐产业会怎么样?

毫无疑问,类似与 MP3.com 一样的盗版会像是野草一样,春风吹又生;虽然唱片公司能获得判决的胜利,但实体唱片迟早要衰落。想要以低廉的价格,利用自己生产的播放器的优势,把音乐搬到线上,则恐怕非苹果不可。

我不明白苹果怎么可能只用一年的时间就在 Mac 电脑上毁灭了唱片行业

——环球音乐高管,Doug Morris

通过接连不断的谈判,iPod 的销量奇迹,再加上 iTunes 恰到好处的出现时机,苹果毫无疑问给了唱片业致命一击。

在没有苹果的世界,唱片业还要抡起版权大棒,苟延残喘好久。

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图片来自 www.businessinsider.com

4. 安卓、三星、Google

我看不出他们(Android)能有多大的影响。

——Scott Horn

在有苹果的世界,安卓的开发计划(2003 年)早于 iOS。

Android 公司创始人 Andy Rubin 找过三星,结果灰头土脸地回来了;微软当时还在 Windows Mobile 的世界,负责移动开发的 Scott Horn 评论说,「我看不出他们(Android)能有多大的影响」。Google 以 5000 万美元收购了安卓,但实际上连他们自己都不知道安卓能做什么(一开始安卓是为数码相机做操作系统的)。

直到 2007 年,大屏、多点触摸、包含全新设计的 GUI 的 iPhone 拯救了安卓。Google 终于找出来之前收购的「做数码相机的操作系统」的公司有什么用了。

然而在没有苹果的世界,安卓悲惨的命运还在继续,按照 Google 一直的习惯,说不定离关闭服务不远。微软的 Windows Mobile 和诺基亚的塞班被当做「智能手机」系统的榜样,手机的霸主还依然是诺基亚。

在没有苹果的世界,最大的不同是前所未有的移动端市场不会一下引爆。最倒霉的或许是 Android。

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图片来自 knau.org

5. 被改变的软件业

在 PC 时代和 Symbian 时代,独立开发者和小工作室所开发的软件比例还未成气候。分销一直是个大问题;即使是塞班上极受欢迎的软件,想要付费卖软件养活自己也无比困难。

在没有苹果的世界,KHTML 和 WebKit 不会大放光彩,但想必微软和谷歌也自有解决方法;Clang 不会被收入麾下,但该做的研究还是会继续。

不过 App Store 这类的软件分发平台却不可或缺。就像是简单打开 iTunes ,搜索歌曲,买单下载一样;App Store 毫无疑问改变了软件的分发。

在没有苹果的世界,个人开发者通过一款软件发家致富变得格外困难——移动市场的爆发会缓慢许多(可怜的安卓或许继续被雪藏),而软件的分发、销售、反盗版则是绕不过的坎。

本文参考、引用以下资料:

History of Apple Inc.

iWoz -- Steve Wozniak with Gina Smith

山寨简史(五)

你所不知道的安卓历史


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