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文/VR进化论 广胜 儒超
虽然还未公布具体销量,但HTC Vive中国区总经理汪丛青显得相当兴奋。他向科技透露,目前Vive的发货时间已经排到了5月份。
至少从现在看,Vive已经初步被成功推向了市常
让汪丛青更兴奋的,可能是中国市场蕴含的潜力。在HTC、索尼、Oculus三家顶尖VR设备商中,目前进入中国大陆的只有HTC一家。这对于HTC无疑是一个积极的信号:时间优势有可能会转化为商业价值,最终作用于这家常被外界形容为风雨飘摇的硬件设备商身上。
然而背后并非全是利好,仍处于教育阶段的国内虚拟现实领域离全面普及尚远,汪丛青将当前比喻为苹果手机刚刚出现的2007年。
风险和机遇总是并存。能不能抓住这次机会,对于HTC,显得至关重要。
如何提高VR接受度?
在普及VR上,HTC第一个选择的是游戏。
在汪丛青看来,之所以在前期推广宣传中着力于游戏,主要是因为游戏更容易使人接受。他甚至坦言,HTC的第一波目标用户其实就是游戏玩家,“未来HTC还会和网吧进行合作,如果通过各种努力能得到游戏玩家的认可,整个VR市场自然会达到一个新的量级”。
不过HTC并不希望将HTC vive定位为单纯的游戏机。在HTC的规划中,借助游戏带来的热度,HTC还会试图将更多领域的应用借力推向市场,最终提升大众群体的接受度。
这类应用已经在逐渐变为现实。汪丛青告诉科技,现在在一二线城市的一些售楼中心,用户已经可以体验到HTC vive带来的的购房体验及医疗、教育等领域的应用。不过他并未透露这些应用实例的数量和分布。
除此之外,提高大众接受度的另一个途径还在于体验店。毕竟,对于普通消费者来说,一个未知事物售价高达6888元,门槛依然很高。汪丛青也认为线下体验店必不可少,但目前HTC的具体进展还无法透露。他同时表示,之后HTC会在GDC大会上公开体验店的具体事宜,“唯一可以透露的是,我们的体验店将是世界范围内的”。
Vive还有哪些问题
不过,即便取得了初步成果,但Vive还远谈不上完美,其中,内容缺失一直是外界至今仍看衰虚拟现实行业的缘由。
事实上,这也是HTC今年多次召开开发者大会的原因。为了笼络开发者,HTC目前已经发出一千多件开发者套件,诸如我们熟知的游戏如反恐精英等,将来也会在HTC平台进行开发。
接下来则需要更长的一个周期以供内容方“跟上来”。
除了关键的内容问题,当前Vive需要面临的其他问题依旧还有不少,这其中就包括设备需要线缆的难题。汪丛青坦言,目前就整个VR行业来讲,无线化还是难题,“工程师甚至尝试过将线缆固定到屋顶的连接设计,然而至今还没有好的解决办法”。
此外,针对高售价的问题,HTC还专门组建了成本控制团队,力求在推出下一代产品时,在保证质量的同时,合理控制成本。
将实行开放战略
在开放战略上,汪丛青表示,HTC vive的开发平台全面开放,现在也乐意和各行业进行深入合作,包括内容开发、游戏开发、商业应用、线下体验店建设等。
投资也会是这个战略中的一环。对于选择投资团队的标准,汪丛青提到,比起提供的内容,HTC更看重的是团队本身。同时,目前国内的小团队都非常有机会,一切才刚刚开始,版图并没有被划定。
此外,在较为重要的VR影视层面上的合作,汪丛青表示,HTC与院线的合作已经在进行接触,具体细节尚无法对外透露。
可以看出,当前HTC在国内的VR布局仍处于初期。虽然尚未出现雏形,但可以肯定的是,在不远的将来,Vive将会进入到视频直播、媒体报道、电子游戏、影视娱乐、医疗健康、房地产等更多领域。这正是HTC押宝的未来。