虚拟现实头盔几乎被普遍视为“下一项重大发明”。最著名的虚拟现实公司Oculus VR去年刚被Facebook收购,他们将于2016年推出Oculus Rift虚拟现实头盔。索尼等公司也不甘落后,推出Project Morpheus。
尽管虚拟现实技术前途光明,但我对微软的增强现实头盔HoloLens却更感到兴奋。微软已经在HoloLens的游戏应用方面押下重注,其在E3大会期间展示了在HoloLens上玩沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)的场景。但实际上,这款设备的潜在应用绝非仅仅限于游戏,对消费者和企业来说也同样重要。
第一代HoloLens肯定十分昂贵,而且功能有限,但这种技术将重新定义个人电脑。
人们之所以能够看到物体,是因为光线被这些物体反弹,最后射入我们的眼中。而我们的大脑需要对这些光进行复杂运算,最后重现你眼睛所看到物体的图像。HoloLens实际上就是欺骗大脑,将光线以全息图的方式发射到你眼睛中,就好像物体真的存在于现实世界中一样。
就像下面这幅图,HoloLens可以将屏幕投射到墙上。当用户四处走动时,屏幕依然会留在原地,就好像那是一面真实存在的镜子。HoloLens可在正确角度向你的眼中发射光线,让你觉得屏幕真的出现在墙上。
HoloLens本身就是一台独立电脑。与Oculus Rift这样的虚拟现实头盔不同,Oculus Rift需要高端个人电脑以便支持其诸多功能,而HoloLens拥有自己的CPU和GPU,以及微软所谓的全息处理单元,负责支持创造全息图必须的全部必要计算。截止到目前为止,还没有任何公司开发出类似设备。而根据在E3上的演示,HoloLens似乎已经接近准备上市的阶段。
第一代HoloLens可能非常昂贵,对于消费者版本接近1000美元的价格标签我毫不感到惊讶。这意味着,从上市之初,它就不属于大众产品。虚拟现实头盔同样也不适合大众,因为Oculus Rift同样需要价值1000美元的个人电脑配合使用。
HoloLens也显得有些笨重,它不是那种你可以随身携带的设备。这就会限制其用途,但这个问题将来可以解决。你可以想象得到,将来的HoloLens体型接近眼镜,而成本仅为数百美元。
在消费者方面,HoloLens拥有巨大潜力,尽管其第一代可能受到诸多限制。你可能再无需购买60英寸电视,HoloLens允许用户将电视屏幕发射到墙上,屏幕大小可随意调节。如果未来版的HoloLens足够紧凑,你可以想象到有人边开车边接受导航,但司机的实现不再局限于屏幕上,而是可看到前方道路的全息图。当然,游戏可能是HoloLens的重要卖点。
在企业方面,HoloLens最明显的应用就是实现3D模型或设计的可视化。HoloLens也可被用于视频会议等场合。此外,它的另一个用途可能是支持在线零售店,允许HoloLens用户看到其产品全息图。在你购买家具前,你就可以看到家具被摆放在室内的虚拟图。
由于HoloLens运行Windows 10操作系统,通用应用将可在其上顺利运行。这些应用将被投射到用户面前,可被便捷操作。对于微软来说,吸引开发者非常重要,因为这款设备最吸引人的应用可能还未出现。尽管HoloLens的硬件设施令人印象深刻,但其依然需要好的应用为消费者和企业提供最好的服务。
微软手中可能正握着一款革命性产品。个人电脑领域上一次取得的巨大突破是智能手机的出现,我敢打赌,这一领域下一个巨大突破将来自HoloLens或类似设备。在HoloLens成为大众设备前,它可能需要数次迭代。但我认为,对于微软来说,这将是改变游戏规则的良机。