2月27日,根据消息人士透露,谷歌将在五月份的I/O大会上公布新的支付API,这个平台将用于店内和应用内第三方应用支付。
Android Pay主要面向开发者,让他们在自己的应用内增加支付选项,用户上传信用卡或者借记卡信息后,可以在应用内一键支付。此外,Android Pay 还将支持线下实体店,允许用户在实体店进行点击支付。这项功能依赖于Google Host Card Emulation(HCE)服务,方便第三方应用充分利用Android手机的近场通讯(NFC)芯片。
与Google Wallet不同,Google将使用HCE技术为开发者“从头设计”Android Pay API。
这位消息人士说目前没有其它公司跟谷歌在这方面进行合作,谷歌钱包将作为独立实体继续存在,Android Pay将支持谷歌钱包。用户将能很容易把他们的谷歌钱包同使用Android Pay的第三方应用关联起来。
谷歌钱包目前提供了“马上购买”API,开发者不需要在他们的应用上添加“通过谷歌购买”按钮。尚不清楚推出Android Pay之后谷歌钱包API是否将会逐渐被淘汰。
Android Pay的优势是顾客可以不再通过谷歌钱包付款,第三方商户将有一个开放平台的API嵌入到自己的应用当中。
目前,用户使用谷歌钱包上传信用卡或者借记卡信息,然后得到一张预付“虚拟卡”,用户下单时谷歌用这张虚拟卡先向商户支付。这样做是出于法律和商业原因。用户每一次通过谷歌钱包下单,谷歌必须支付一笔费用。但是谷歌仍然认为手机支付平台有利可图,因为它可以收集用于准确投放广告的用户信息。
自从苹果2014年10月推出Apple Pay以来,移动支付领域吸引了更多企业的兴趣。Apple Pay的出现也对谷歌钱包形成了一定的促进,谷歌钱包每周的交易量增长了50%。
不过谷歌显然不甘于现状。本周谷歌宣布收购移动支付公司SoftCard的关键资产。目前,美国四大无线运营商中,仅有Sprint支持通过谷歌钱包支付,而 Verizon、AT&T、T-Mobile则联合另起炉灶,开发了自己的移动支付平台Softcard。这次Verizon、AT&T、T-Mobile之所以愿意跟谷歌合作,也是因为Softcard 挡不住增长迅速的Apple Pay。