在近日的Windows 10发布会上,微软颇为意外地推出了头戴式装置HoloLens,该装置采用了增强现实技术,将虚拟物体叠加到真实世界的场景中,让使用者进入一个由计算机生成的虚拟世界,实现对真实世界的增强感。微软为了这一装置特别推出了名为Windows Holographic的操作系统版本,用以适配HoloLens的应用。从功能上来看,微软这一产品与谷歌眼镜所适用的应用场景相同,均属于对现实场景进行分析然后叠加计算生成的图像以达到增强显示效果,相对于去年被Facebook收购的Oculus VR生产的虚拟现实头盔实现难度更易、技术成熟度更高,同时使用场景也更加广泛。
有分析认为,虚拟现实的价值有两点,其一,互联网最值钱的服务是社交服务,虚拟现实将提高人和人连接实现社交;其二,目前互联网的最大的问题是碎片化,无法进行沉浸式的信息过滤、搜索和提龋现在微信解决不了眼神级别的脸对脸的交流,这是高质量的交流。从教育到社交,信息获取的下一代是人工智能,目前信息获取还停留在人肉搜索阶段,存在大量无效信息。如果上升到人工智能,可以筛选高质量信息。
对此,民生证券在其研报中表示,2015年虚拟现实技术的脚步会日益加快,产业链中的MEMS传感器、光学器件等元器件行业也将由此新技术带动,获得充分受益。