苹果的那项专利是于2012年10月申请的,并于2014年4月公布,在专利描述中苹果开发了一个系统,允许用户和半空中悬挂的投影图像进行交互,甚至让你通过挥动手掌和iOS用户一直在使用的手势来控制和操纵虚拟物体。
微软花费了两个半小时来举办他们的发布会。在发布会上微软意外地向人们介绍了HoloLens,这是一款运行在Windows Holographic上的全新硬件产品,Windows Holographic是微软为虚拟和增强现实体验打造的新平台。
至少到现在为止,人们对HoloLens这款产品的反应还一直是非常积极的。
Business Insider的编辑Matt Rosoff在微软发布会当天就已经试用过了该产品。他表示,他相信个人电脑正处于重大变革的边缘,预计像这样的头戴式显示器将会迎来一个巨大的飞跃。
从各方面来看,这听起来像是像微软Hololens这样的增强现实设备是下一项热门技术。而在这一点上,微软、Google、Facebook、三星,以及其他厂商投资了数亿,甚至数十亿美金在这些新兴的虚拟和增强现实体验上。
与此同时,苹果则在这一领域无处可寻。
去年六月,Business Insider刊登了一篇关于苹果公司“互动式全息图”的专利报导,而这项专利技术也是很多人都想看到它成为现实的一项技术。苹果的那项专利是于2012年10月申请的,并于2014年4月公布,在专利描述中苹果开发了一个系统,允许用户和半空中悬挂的投影图像进行交互,甚至让你通过挥动手掌和iOS用户一直在使用的手势来控制和操纵虚拟物体。
如果苹果使用他们的专利的话,现在还不算太晚,并通过他们的各种手段,现在就开启相关的项目。
苹果iPhone业务的规模比大多数企业的整体业务规模还要大,甚至超越了大多数国家的国内生产总值。但是,如果Tim Cook和苹果公司都没有参与推动增强和虚拟现实技术的话,苹果面临的风险可能就是错过了下一个“个人电脑”。
硬件和软件无缝衔接
人们相信增强现实是下一件热门技术。传奇影业的CEO Thomas Tull曾尝试过使用Magic Leap,这是一家获得了Google 5.42亿美元投资的创业公司,Magic Leap公司携其“3D light sculptures”来到了市场,该技术融合了专有的硬件和软件。
Thomas Tull表示:“你无法相信这一切,虽然这是我生活中所经历过的一件小事情,但它却改变了一切,这是未来的一个标志。”
像微软和Magic Leap那些设备所提供的体验很快将成为我们非常宝贵的工具,我们不能想象未来没有这些设备我们怎么生活。
在Matt Rosoff简短体验HoloLens的过程中,利用头戴式设备他学会了如何通过让专家依靠语音指令来指导他如何操作从而安装一个电灯开关,以及在现实世界物体的上方通过绘画来画出是他所需要的东西。
Matt Rosoff还能够在一个真正的客厅里玩电子游戏“Minecraft”,甚至在短时间内登陆火星。
目前,坦率地说以上三种体验,你的智能手机甚至是任何其它设备都还无法提供。能够在人们能感知到的现实世界中绘制出虚拟元素,或者把你的客厅变成一个电子游戏,甚至是火星,这些事情以往我们智能通过幻想或在电影中才能看到。硬件和软件的无缝衔接,这不就是苹果公司最为擅长的东西吗?
从苹果早期的Macintosh操作系统开始,苹果就一直被人们认为其可以创造融合了硬件和软件并提供“神奇体验”的产品。苹果当然也不会放过这个技术上的下一个趋势,更何况苹果还拥有1400亿美元的现金。
幸运的是,对苹果而言现在还有足够的时间。目前微软、Magic Leap和Oculus等厂商制造的所有增强现实和虚拟现实头戴式设备仍然都处于各自的“原型机”阶段。
考虑到苹果公司是以它能开发出一流的、值得信赖的、时尚的,以及直观的设备而闻名,任何人,不论老少都可以学会如何使用它们的产品。而当苹果公司展示其Apple Watch后,苹果也会知道如何做出一款看起来有吸引力且手感舒适的可穿戴设备。