作为x86领域的领军企业,日前英特尔召集戴尔和惠普两个合作伙伴在北京召开了“精芯构建开放云”的媒体沟通会,通过与合作伙伴共同分享基于x86服务器的HPGen8产品以及戴尔12g服务器的云计算解决方案,全面的解读了基于英特尔至强E5平台所带来的创新性能和虚拟化优势。此外,中国传媒大学高性能计算中心高鹏东博士也作为用户参与了交流。
在英特尔的云计算愿景中提到,到2015年会有超过30亿用户连接互联网,超过150亿的接入设备,数据会超过1TB。而随着IT在业务中扮演的角色的不断地变化,包括决策系统、大数据来帮助业务发展,都大大促进了云计算的推进。英特尔(中国)有限公司服务器平台产品经理张振宇先生认为,目前计算需求和企业IT能力方面有一个明显的隔离带,原因在于很多成本都花在了运维上,而真正投入创新的预算只有几分之一。
面对这样的问题,英特尔提出了2015云愿景,希望2015年的时候云计算可以实现互通、自动化、客户端自适应。在公有云和私有云可以无缝地切换数据,同时用户可以把它用在创新上。客户端应用的接入设备可以得到更好的用户体验。
为此英特尔积极促进业界云计算标准化的工作,例如加入了OpenStack组织等,还推动业界成立了ODCA联盟(开放式数据中心联盟),该联盟主要由用户组成,通过分享和交流促成业界形成不同行业的解决方案和案例共享。
据透露,开放数据中心联盟在过去一年间实现了高速成长,不但在成员数量上从超过280家增长到300家以上(每年掌握的IT预算超过1,000亿美元),而且还更新了其路线图中与供应商担保、合规性监控、虚拟化互操作性、I/O控制、碳排放量相关的五个应用模型,从而为大力支持该联盟运作的英特尔公司以及合作伙伴的创新提供了重要指引。
此外,英特尔还组织众多厂商成立了Cloud Builder云构建计划,该计划在2010年的时候第一次发布云计算的时候只有20个参考架构,到今天已经超过90种的应用架构发布,包括惠普、戴尔、IBM很多厂商都基于开放的架构提出了云应用参考架构供用户来选择。
中国传媒大学高性能计算中心高鹏东
对此,传媒大学的高老师深有体会,他表示:随着人们欣赏水平的提高,现在大学里对3D游戏、高清影视的教学需求也与日俱增。由于动漫场景3D和各种特效的复杂性,即使设计师有了很好的设计灵感和创意,制作过程依然要耗费庞大的硬件资源超长的计算时间——因此速度已经成为影视特效和动漫制作的主要瓶颈。
高老师介绍了传媒大学的“Virtual Studio”文化创意在线虚拟工作室系统平台,他表示这是高性能计算中心研发的高性能服务云平台,在其中植入了游戏开发、电影特效、动漫设计所需的各类软件,包括3DMax、Maya、RenderMan、Unity3D、Ogre、CryEngine等。
其中基础架构平台利用了戴尔12g服务器R720和R620(采用至强E5-2600系列处理器),最大内存扩展能力达到24 DIMMs的768GB。据介绍,该平台主要用虚拟化技术为Virtual Studio工作室提供必要的云基础支持,而上层则采用了SaaS的形式提供完全创新的软件应用模式。
对于未来,传媒大学希望在桌面虚拟化方面进一步加强,尝试采用NVIDIAVGX技术来打造桌面云平台,并且将更多的三维软件、游戏引擎吸引到平台上来。在服务方式和资源上能有更丰富的内容,进而让更多的学生愿意到平台上参与开创和创作。