说明:
《人工智能游戏编程真言》
出版社 : 清华大学出版社
系列名 :游戏开发经典丛书
主编 : [美]Steve Rabin
译者 : 庄越挺、吴飞
出版日期:2005年1月
版别版次:2005年1月第1版第1次印刷
人工智能开发是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员应对这个挑战的非常急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能角色。本书分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A*路径搜索,路径搜索与运动,战术问题和智能的群体运动,通用智能游戏架构,决策体系结构,FPS、RTS和RPG游戏中的智能,竞赛与运动智能,脚本语言,学习理论。
由于本书是智能游戏专家(高手)亲自编写的,因此读者可以使用本书作为路线图,了解在智能游戏方面什么已经成功使用,什么在将来具有很大潜力。智能游戏专家深入研究了有关智能游戏编