展会名称 | 2007中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 |
展会类别 | 消费电子 |
举办城市 | 上海市 |
举办时间 | 2007-07-12 至 2007-07-15 |
展会场馆 | 上海新国际博览中心 |
主办单位 |
展会介绍
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部 、中华人民共和国国家体育总局、中华人民共和国国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局和上海市人民政府共同主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威展览有限公司承办的国际著名数码互动娱乐大展,展览会的国内支持单位包括:中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国教育部、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国出版工作者协会、中国互联网协会、中国青少年网络协会、中国软件行业协会、中国版权保护中心、中国共产主义青年团上海市委员会、上海市通信管理局、中国电信集团公司和中国国际经济技术合作咨询公司。同时,国外数码互动娱乐产业相关行业协会组织,如国际游戏开发商协会( IGDA )、欧洲互动软件联盟( ISFE )、日本计算机娱乐软件协会( CESA )、美国娱乐软件协会( ESA ),都积极地从不同角度、不同方面支持此项活动。
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是继美国 E3 展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的同时,展览会的组委会希望通过此项活动来协助国家政府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗版电子出版物,使国内企业制作的具有中国特色的优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得以推广,在国际上树立中国电子出版物知识产权保护的新形象,让世界了解中国。展览会在展示新产品、传播新技术的同时,也能成为中国政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议的窗口。为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。
展会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。第四届ChinaJoy 展会,展览面积达到30000平米,参展公司161家,其中包括美国EA公司、Intel公司、摩托罗拉公司;日本Sony 公司、Konami公司、SEGA公司;法国育碧软件、In-Fusio公司;韩国Wemade公司、Webzen公司、SIDUS公司;香港贸易发展局、澳大利亚Bigworld公司、加拿大ATI公司、国内的第九城市、上海盛大、征途科技、上海光通娱乐、世纪天成、天联世纪、网易、搜狐、盛喧鸣、悠游网、腾讯、金山等国内外知名企业。共计1117名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展会期间举办了第四届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国数码互动娱乐产业投资发展论坛、第四届中国移动娱乐发展论坛、第四届中国休闲游戏发展论坛、第四届ChinaJoy游戏角色扮演嘉年华、 张江杯 -ChinaJoy电子竞技大赛、第四届Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多大型活动。历届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。
展览范围
1娱乐和育乐软件2动画设计、制作软件及硬件 3数码视觉效果软件及设备4特殊用途的软件 5教育(包括远程教育、在线教育、网上教学)软件及节目源 6无线/移动通信软件/PDA/MP3应用软件及相关技术 7计算机和游戏机附件 8游戏控制台单元 9便携式游戏设备 10 影视数码互动娱乐节目和设备(包括电影、电视等器材) 11 eBook产品及技术12在线娱乐产品、互联网产品 13在线娱乐技术和节目内容 14宽带育乐技术和节目内容 15宽带育乐设备、操作平台及原附件 16网络服务设备、系统 17多媒体娱乐技术及设备 18相关产品生产及包装设备和服务 19数码类硬件产品 20动画漫画影视作品 21动画漫画制作编辑软件/硬件设备 22数码互动高端玩具产品
参展费用
两面开展位需追加5%的摊位改建费 ;;
三面开展位需追加7.5%的摊位改建费 ;;
四面开展位需追加10%的摊位改建费
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